//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: ブリザードオフェンス
【ブリザードオフェンス】:蹂躙する蹄+苛烈なる火
セットアッププロセス / / 自動成功 / 自身 / 至近
身体全身に冷気を纏い、移動した場所などを含めて攻撃に有利なバを作る。
戦闘移動時攻撃力上昇、HP5点失う代わりに攻撃力上昇。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 妖馬の肢体
【妖馬の肢体】:一角鬼+ハンティングスタイル
マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近
四肢を獣化させて駆け抜ける。
素手のデータを変更し、戦闘移動を行う。
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: フリジットドライブ
【フリジットドライブ】:炎の刃+コンセントレイト・サラマンダー
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 武器
凍気や氷を纏わせて強化した蹄や角による一撃を叩き込む
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
6+2+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
▼100%未満フリーズドライブ及び移動後 ----------
6+2+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+51+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+2+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
▼100%以上フリーズドライブ及び移動後 ----------
6+2+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+62+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能