//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} ### ■コンボ: あめふらし 【あめふらし】:CR:モルフェウスLv2+ギガンティックモードLv1+カスタマイズLv1 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 30m ハンドレッドガンズで作成
*範囲(選択) 判定後、武器は全て破壊
ダメージ nD10+5 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- {感覚}++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {感覚}++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■コンボ: おやすみなさい! 【おやすみなさい!】:CR:モルフェウスLv2+ギガンティックモードLv1+カスタマイズLv1+クリスタライズLv4 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 30m シナリオ3回
ハンドレッドガンズで作成
*範囲(選択) 判定後、武器は全て破壊
*装甲無視 攻撃力+[Lv*3]
ダメージ nD10+6+12 装甲無視 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- {感覚}++{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- {感覚}++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+6+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=7 //精神=1 //社会=2 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=4 //知覚=1 //RC=1 //意志=1 //交渉=0 //調達=1