//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈運転:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 基本防御
【基本防御】:イージスの盾
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
100%未満:ガード値を+3d・合計13(盾)+(3d)
100%以上:ガード値を+4d・合計13(盾)+(4d)
@侵蝕+3
### ■コンボ: 硬化
【硬化】:
リアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
100%未満:装甲値を+30・合計13(盾)+30
100%以上:装甲値を+40・合計13(盾)+40
他エフェクトと併用不可
@侵蝕+3
### ■コンボ: 倒れぬ壁
【倒れぬ壁】:イージスの盾+斥力の壁+殺意の壁
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
100%未満:ガード値を+(4d+9)・合計13(盾)+(4d+9)
100%以上:ガード値を+(5d+12)・合計13(盾)+(5d+12)
1ラウンドに1回
@侵蝕+6
### ■コンボ: 不破
【不破】:イージスの壁+斥力の壁+殺意の壁
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
100%未満:ガード値を+(4d+29)・合計13(盾)+(4d+29)
100%以上:ガード値を+(5d+42)・合計13(盾)+(5d+42)
1シーンに1回
@侵蝕+11
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能