//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈運転:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 基本防御 【基本防御】:イージスの盾 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%未満:ガード値を+3d・合計13(盾)+(3d)
100%以上:ガード値を+4d・合計13(盾)+(4d) @侵蝕+3 ### ■コンボ: 硬化 【硬化】: リアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%未満:装甲値を+30・合計13(盾)+30
100%以上:装甲値を+40・合計13(盾)+40
他エフェクトと併用不可 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 倒れぬ壁 【倒れぬ壁】:イージスの盾+斥力の壁+殺意の壁 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 100%未満:ガード値を+(4d+9)・合計13(盾)+(4d+9)
100%以上:ガード値を+(5d+12)・合計13(盾)+(5d+12)
1ラウンドに1回 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 不破 【不破】:イージスの壁+斥力の壁+殺意の壁 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 100%未満:ガード値を+(4d+29)・合計13(盾)+(4d+29)
100%以上:ガード値を+(5d+42)・合計13(盾)+(5d+42)
1シーンに1回 @侵蝕+11 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能