1d10 登場 :侵蝕率+0 :侵蝕率-0 :DB+1 :HP-0 :HP+0 :HP=0 :HP= 1d10 リザレクト c({肉体}+10) タイタス昇華で復活時HP ■戦闘時判定 【セットアップ】 《小さき魔眼Lv5+{ELv}》ラウンド間攻+((5+{ELv})*2) :侵蝕+3 【メジャーアクション】 《コンセントレイト:バロールLv2+{ELv}》《巨人の斧Lv3+{ELv}》《瞬速の刃Lv2+{ELv}》《漆黒の拳Lv1+{ELv}》C値8-{ELv}/判定d+(-2+3+{ELv})/攻+((3+{ELv})*3)+(1+{ELv})/装甲無視 :侵蝕+11   ({肉体}+{DB}+(-2+3+{ELv}))dx(8-{ELv})+{白兵} 〈白兵〉判定 d10+((3+{ELv})*3)+(1+{ELv})+((5+{ELv})*2)+(1+3) ダメージ 装甲無視   【常時】 《サイバーアームLv1》素手書き換え 技能:<白兵>/命中:0/攻撃力:+(1+3)/ガード値:5/射程:至近   ■アイテム ■イージーエフェクト ### ■判定 ({肉体}+{DB})dx(10) 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10) 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10) 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10) 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10)+{白兵} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10)+{回避} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10)+{射撃} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10)+{知覚} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10)+{RC} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10)+{意志} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10)+{交渉} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10)+{調達} 〈調達〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10)+{運転:} 〈運転:〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10)+{芸術:} 〈芸術:〉判定 ({精神}+{DB})dx(10)+{知識:} 〈知識:〉判定 ({社会}+{DB})dx(10)+{情報:} 〈情報:〉判定 ({社会}+{DB})dx(10)+{情報:UGN} 〈情報:UGN〉判定 ### ■能力値 //肉体=3 //感覚=2 //精神=3 //社会=1 ### ■技能 //白兵=2 //回避=1 //射撃=0 //知覚=0 //RC=1 //意志=0 //交渉=0 //調達=0 //運転:=0 //芸術:=0 //知識:=0 //情報:UGN=1 //情報:=0