//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈知覚〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 天眼 【天眼】:オプティカルレンズ マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 メインプロセス中攻撃力+10。
光の屈折により「死角」を作り出し、天上より狙いを定める。何処にあろうと相手はその姿を視界の端にちらつく青い光程度にしか捉えることができない。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 青天霹靂 【青天霹靂】:死点撃ち+ペネトレイト+コンセントレイト メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 50m 射撃攻撃。装甲無視。ドッジダイス-2個。
高速機動による絶対有利な立ち位置からの射撃。青い光を纏う弾丸が、敵の反応よりも先に敵の弱点を射抜く。 @侵蝕+8 ▼0%〜 ---------- 10+9+{DB}dx(8+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100%〜 ---------- 10+9+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ### ■コンボ: 閃電 【閃電】:ゲットダウン+リフレックス リアクション / 射撃 / 対決 / 自身 / 至近 ドッジを行う。
牽制射撃により相手を釘付けにし、自らに攻撃を寄せ付けない。 @侵蝕+4 ▼0%〜 ---------- 10+10+{DB}dx(8+{CB})+11+{AB} ▼100%〜 ---------- 10+10+{DB}dx(7+{CB})+11+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能