//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈情報:UGN〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB} ### ■コンボ: 超線形加速(スーパーリニアアクセラレーション) 【超線形加速(スーパーリニアアクセラレーション)】:《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 光速のごとく銃を持ち替えながら乱射する。自身の天才的な頭脳に加え、コンピュータの専門知識を生かすことでアムダールの法則による壁を突破。線形加速を超えた射撃によって、今まで到達できなかった射撃速度で鉛弾をお見舞いする。 【前提条件】 ・武器"サブマシンガン"を購入判定で1本(100%以上の場合2本)取得していること。 【システム処理】 ダイス:+0個 C値:10 武器の本数:[《ヴァリアブルウェポン》のLV+2]=8(9) 達成値:min([《マルチウェポン》のLV-5],0)+["アサルトライフル"の命中値]×[武器の本数]=-8 攻撃力:["アサルトライフル"の攻撃力]×[武器の本数]=64(72) @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- {精神}+0+{DB}dx(10+{CB})+1+(-8)+{AB} ダメージ d10+64+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {精神}+0+{DB}dx(10+{CB})+1+(-9)+{AB} ダメージ d10+72+{AtkB} ### ■コンボ: 博雅(はくが)の演算装置(チューリングマシン) 【博雅(はくが)の演算装置(チューリングマシン)】:《神速舞踏(しんそくぶとう)》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 射撃の動きが完成しきった後に行う最適化処理。高速で射撃するだけでなく可能な限り急所を狙うことで相手に与える損害が最大になるよう最適化する。その精度は驚異的で、99.97%という高効率を叩き出しているというデータもあるとか。 【前提条件】 ・コンボ「▼超線形加速(スーパーリニアアクセラレーション)」を使用した攻撃の判定を行った直後であること。 【システム処理】 ・達成値:+[《神速舞踏》のLV×2]=14(16) ・最大適用回数:[《ヴァリアブルウェポン》のLV+2]=8(9) @侵蝕+1 ▼100%未満 ---------- -+{DB}dx(-+{CB})++14+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ▼100%以上 ---------- -+{DB}dx(-+{CB})++16+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=1 //精神=6 //社会=2 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=1 //知覚=1 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=3 //情報:UGN=1