//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 砂ノ円舞曲(サンド・ワルツ) 【|砂ノ円舞曲《サンド・ワルツ》】:砂の加護、砂の祝福 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 100%未満:対象の判定ダイスを3個追加、攻撃力を+8する。
100%以上:対象の判定ダイスを4個追加、攻撃力を+12する。 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 赫銃断罪歌(レッドガンズ・ディルゲ) 【|赫銃断罪歌《レッドガンズ・ディルゲ》】:ハンドレッドガンズ、赫き重刃 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ハンドレッドガンズで武器を作成する(武器欄参照)。
HPを1だけ消費し、自身の武器の攻撃力に+24する。 @侵蝕+8 ### ■コンボ: 赫雨鎮魂歌(レッドレイン・レクイエム) 【|赫雨鎮魂歌《レッドレイン・レクイエム》】:ギガンティックモード、コンセントレイト:モルフェウス、魔弾の悪魔 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 コンボ後に装備している武器は破壊される。

下2つのコンボは鮮血の奏者、砂の加護、砂塵霊適用コンボ。
どちらに関わらずとも魔弾の悪魔は使用確定。 @侵蝕+9 ▼100%未満・支援なし ---------- 10++{DB}dx(8+{CB})+1+10+{AB} ダメージ d10+6+4+24+{AtkB} ▼100%以上・支援なし ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+1+10+{AB} ダメージ d10+9+4+24+{AtkB} ▼100%未満・支援あり ---------- 10+2+1+{DB}dx(8+{CB})+1+10+{AB} ダメージ d10+6+4+24+18+8+{AtkB} ▼100%以上・支援あり ---------- 10+3+1+{DB}dx(7+{CB})+1+10+{AB} ダメージ d10+9+4+24+18+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能