//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 砂ノ円舞曲(サンド・ワルツ)
【|砂ノ円舞曲《サンド・ワルツ》】:砂の加護、砂の祝福
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
100%未満:対象の判定ダイスを3個追加、攻撃力を+8する。
100%以上:対象の判定ダイスを4個追加、攻撃力を+12する。
@侵蝕+6
### ■コンボ: 赫銃断罪歌(レッドガンズ・ディルゲ)
【|赫銃断罪歌《レッドガンズ・ディルゲ》】:ハンドレッドガンズ、赫き重刃
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ハンドレッドガンズで武器を作成する(武器欄参照)。
HPを1だけ消費し、自身の武器の攻撃力に+24する。
@侵蝕+8
### ■コンボ: 赫雨鎮魂歌(レッドレイン・レクイエム)
【|赫雨鎮魂歌《レッドレイン・レクイエム》】:ギガンティックモード、コンセントレイト:モルフェウス、魔弾の悪魔
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
コンボ後に装備している武器は破壊される。
下2つのコンボは鮮血の奏者、砂の加護、砂塵霊適用コンボ。
どちらに関わらずとも魔弾の悪魔は使用確定。
@侵蝕+9
▼100%未満・支援なし ----------
10++{DB}dx(8+{CB})+1+10+{AB}
ダメージ d10+6+4+24+{AtkB}
▼100%以上・支援なし ----------
10++{DB}dx(7+{CB})+1+10+{AB}
ダメージ d10+9+4+24+{AtkB}
▼100%未満・支援あり ----------
10+2+1+{DB}dx(8+{CB})+1+10+{AB}
ダメージ d10+6+4+24+18+8+{AtkB}
▼100%以上・支援あり ----------
10+3+1+{DB}dx(7+{CB})+1+10+{AB}
ダメージ d10+9+4+24+18+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能