//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+17+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:アイドル業界〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 出勤とかマジで病む 【出勤とかマジで病む】:クイックダッシュ セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 1/170:即座に戦闘移動することが出来る 1シナリオにLv回までできる @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ニュータイプってコト!? 【ニュータイプってコト!?】:パーフェクトコントロール オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / ― 判定を行う直前に使用する。判定の達成値に+10.HPを-5点。シーンに1回。 @侵蝕+4 ▼80% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 相互理解って大事だから...まずは私を知って 【相互理解って大事だから...まずは私を知って】:トラップデバイス オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定を行った直後に使用する。判定の達成値に-LV3x3する。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: これが押し活 ほら 【これが押し活 ほら】:砂の加護 オートアクション / ― / 自動成功 / ― / 視界 EAp83:判定を行う直前に使用する。判定ダイスを-(Lv3+1)個する。1Rに1回使用できる。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: これは布教だよ 【これは布教だよ】:目潰しの砂 オートアクション / ― / 自動成功 / ― / 視界 EAp83:判定を行う直前に使用する。判定ダイスを+(Lv3+1)個する。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: ふんぐるい むぐるうなふう 【ふんぐるい むぐるうなふう】:ヴィークルモーフィング+マスターワーク*5 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 エフェクト使用時にシーンの間選択した技能の達成値+ 【Lv5x3】 1シーンに1回。1シナリオに3回まで @侵蝕+5 ### ■コンボ: 回避:頭文字D 【回避:頭文字D】:リフレックス+エースドライバー リアクション / 運転:四輪 / 対決 / 自身 / リフレックス*2+エースドライバー @侵蝕+3 ### ■コンボ: 同情してほしいんじゃない。あわれんでほしいんじゃない。 そうだ私が同乗しよう 【同情してほしいんじゃない。あわれんでほしいんじゃない。 そうだ私が同乗しよう】:c:ピュアモルフェウス+巨匠の記憶+レインフォース*5 メジャーアクション / 運転:四輪 / ― / ― / ― c値-2/ダイスの判定値を+LV個/組み合わせた攻撃を+Lvx2 @侵蝕+6 ▼ロボ ---------- 2+5+{DB}dx(8+{CB})+17+{AB} ダメージ d10+19+10+{AtkB} ### ■コンボ: 私が世界を看取る 【私が世界を看取る】:c:ピュアモルフェウス+巨匠の記憶+クリスタライズ+レインフォース メジャーアクション / 運転:四輪 / 対決 / ― / ― c値-2/ダイスの判定値を+LV個/組み合わせた攻撃を+Lvx2/組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lvx3し装甲無視。1シナリオに3回まで使用できる @侵蝕+10 ▼ロボ(100%) ---------- 2+6+{DB}dx(8+{CB})+17+{AB} ダメージ d10+19+21+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能