//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 「憎いでしょう?」 【「憎いでしょう?」】:歪みし魔弾+理外の法則+憎悪の炎+コンセントレイト:グレイプニル メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 視界 バッドステータスを受けている場合、攻撃力に+[LV×3]する。命中した相手に憎悪を与える。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■コンボ: 「怖いでしょう?」 【「怖いでしょう?」】:歪みし魔弾+理外の法則+メイルブレイカー+コンセントレイト:グレイプニル メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 視界 バッドステータスを受けている場合、攻撃力に+[LV×3]する。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■コンボ: 「苦しいでしょう?」 【「苦しいでしょう?」】:歪みし魔弾+理外の法則+ディスラプター+禁止の鎖+マインドホール+コンセントレイト:グレイプニル メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 視界 バッドステータスを受けている場合、攻撃力に+[LV×3]する。命中した場合、対象の取得しているエフェクトひとつを指定し、そのシーンの間、そのエフェクトは使用できなくする。さらに、対象に適用されている任意のエフェクトの効果を解除する。 @侵蝕+17 ▼100%未満 ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■コンボ: 「救済はあります」 【「救済はあります」】:歪みし魔弾+理外の法則+メイルブレイカー+ディスラプター+禁止の鎖+マインドホール+コンセントレイト:グレイプニル メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 視界 バッドステータスを受けている場合、攻撃力に+[LV×3]する。かつ、対象の装甲値を無視する。さらに、命中した場合、対象の取得しているエフェクトひとつを指定し、そのシーンの間、そのエフェクトは使用できなくする。さらに、対象に適用されている任意のエフェクトの効果を解除する。 @侵蝕+20 ▼100%未満 ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能