//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈運転:スノーモービル〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈芸術:ゲーム〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: フリーズプリーズ
【フリーズプリーズ】:紅蓮の息吹+氷の加護
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
温度を正確にコントロールする。
@侵蝕+6
▼100%以上 ----------
5+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+4+{AtkB}
### ■コンボ: 足掻きの残雪
【足掻きの残雪】:紅蓮の息吹+氷の加護+アクティベイト+終末の炎
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
自身の生命力を氷雪に変化させる。
HP-16
@侵蝕+12
▼100%以上(全ツッパ) ----------
5+{DB}dx(+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■コンボ: ギガフリーズ
【ギガフリーズ】:コンセントレイト:サラマンダー+コキュートス+蝕む赤+アイスコフィン(+始祖の血統)
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
低温によって体力を奪う。
(邪毒3付与、ラウンド中、敵達成値-8)
(始祖の血統使用時、HP-3)
@侵蝕+1115
▼100%以上(フリーズプリーズ) ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上(足掻きの残雪) ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+3+6+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
▼100%以上(足掻きの残雪+始祖の血統) ----------
5+7+{DB}dx(7+{CB})+3+6+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
### ■コンボ: チルドフリーズ
【チルドフリーズ】:コンセントレイト:サラマンダー+氷の塔+蝕む赤+アイスコフィン(+始祖の血統)
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
冷風を叩きつける。
(邪毒3付与、ラウンド中、敵達成値-8、同エンゲージ対象不可)
(始祖の血統使用時、HP-3)
@侵蝕+1115
▼100%以上(フリーズプリーズ) ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上(足掻きの残雪) ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+3+6+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
▼100%以上(足掻きの残雪+始祖の血統) ----------
5+9+{DB}dx(7+{CB})+3+6+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能