//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈運転:スノーモービル〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈芸術:ゲーム〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: フリーズプリーズ 【フリーズプリーズ】:紅蓮の息吹+氷の加護 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 温度を正確にコントロールする。 @侵蝕+6 ▼100%以上 ---------- 5+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ### ■コンボ: 足掻きの残雪 【足掻きの残雪】:紅蓮の息吹+氷の加護+アクティベイト+終末の炎 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 自身の生命力を氷雪に変化させる。
HP-16 @侵蝕+12 ▼100%以上(全ツッパ) ---------- 5+{DB}dx(+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: ギガフリーズ 【ギガフリーズ】:コンセントレイト:サラマンダー+コキュートス+蝕む赤+アイスコフィン(+始祖の血統) メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 低温によって体力を奪う。
(邪毒3付与、ラウンド中、敵達成値-8)
(始祖の血統使用時、HP-3) @侵蝕+1115 ▼100%以上(フリーズプリーズ) ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上(足掻きの残雪) ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+3+6+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上(足掻きの残雪+始祖の血統) ---------- 5+7+{DB}dx(7+{CB})+3+6+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■コンボ: チルドフリーズ 【チルドフリーズ】:コンセントレイト:サラマンダー+氷の塔+蝕む赤+アイスコフィン(+始祖の血統) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 冷風を叩きつける。
(邪毒3付与、ラウンド中、敵達成値-8、同エンゲージ対象不可)
(始祖の血統使用時、HP-3) @侵蝕+1115 ▼100%以上(フリーズプリーズ) ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上(足掻きの残雪) ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+3+6+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上(足掻きの残雪+始祖の血統) ---------- 5+9+{DB}dx(7+{CB})+3+6+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能