//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 12+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 18+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈意志〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 18+{DB}dx(10+{CB})+12+{AB} 〈調達〉判定 18+{DB}dx(10+{CB})+16+{AB} ### ■コンボ: 始原の爪牙 【始原の爪牙】: マイナーアクション / / / / 素手のデータを攻撃力+18、防御+8に変更する。戦闘移動を行う。シーン中攻撃力+6、装甲値+9 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 生命の盾 【生命の盾】: リアクション / 白兵 / / / 射撃もガード可能
イージスの盾4d+素手8+剛身獣化9
4d+17のダメージ軽減 @侵蝕+ ### ■コンボ: 混沌の一撃 【混沌の一撃】: メジャーアクション / 白兵 / / 単体 / 至近 装甲値無視 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能