//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 12+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 18+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈意志〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 18+{DB}dx(10+{CB})+12+{AB}
〈調達〉判定 18+{DB}dx(10+{CB})+16+{AB}
### ■コンボ: 始原の爪牙
【始原の爪牙】:
マイナーアクション / / / /
素手のデータを攻撃力+18、防御+8に変更する。戦闘移動を行う。シーン中攻撃力+6、装甲値+9
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 生命の盾
【生命の盾】:
リアクション / 白兵 / / /
射撃もガード可能
イージスの盾4d+素手8+剛身獣化9
4d+17のダメージ軽減
@侵蝕+
### ■コンボ: 混沌の一撃
【混沌の一撃】:
メジャーアクション / 白兵 / / 単体 / 至近
装甲値無視
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能