//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB} 〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: ステディー・ステート 【ステディー・ステート】:《雷の槍》+《雷神の槌》+《雷の剣》+《MAXボルテージ》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 シナリオに3回まで。 @侵蝕+ ### ■コンボ: アンチ・バタフライ 【アンチ・バタフライ】:《雷の槍》+《サイレンの魔女》+《さらなる波》+D:超侵蝕 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 装甲無視 @侵蝕+ ### ■コンボ: ステディー・ステート(単体用) 【ステディー・ステート(単体用)】:《雷の槍》+《雷の剣》+《MAXボルテージ》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能