復讐者
プレイヤー:よーげつ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- ノイマン
-
-
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- +7=16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
経験点
- 消費
- +170
- 未使用
- 50
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
|
経験
|
|
邂逅
|
|
覚醒
| 侵蝕値
|
| |
衝動
| 侵蝕値
|
飢餓 |
14
|
その他の修正 | 2 |
侵蝕率基本値 | 16 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 1
| 精神 | 7
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2+0
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+3
| シンドローム | 1+1
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 | 3
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 1 |
RC | 11 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 復讐者
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 灰色の脳細胞
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 不死身の炎
| 2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ラストアクション
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| コンセントレイト:サラマンダー
| 3
|
|
|
|
|
|
| ―
|
|
| 災厄の炎
| 5
|
|
|
|
|
|
| ―
|
|
| プラズマカノン
| 3
|
|
|
|
|
|
| 100%
|
|
| デボスフレア
| 1
|
|
|
|
|
|
| 120%
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
30
| 25
| 150
| 45
| 0
| 250
| 50/300
|
容姿・経歴・その他メモ
■成長の方針■
火力はシンプルに《フェイタルヒット(RW)》が強力です。ラウンド1回制限はありますが、《ラストアクション》時に使ってダメージ無効化されると悲しいので、分けて使えば問題ないでしょう。
デモンズシード(HR)で《不死身の炎》のLVを上げると生存の可能性も上がるので、《ブラックマーケット》でクリスタルシールドやUGNボディアーマーを常備化するのもいいでしょう。
逆に生存を考えなければ、《苛烈なる火(HR)》や《終末の炎》で積極的に削っていってもいいです。ただ、《終末の炎》を使うには《氷の回廊》もあった方がいいでしょう。積極的に戦闘不能になるために《炎陣》でカバーリングするのもひとつの手です。
《支援射撃》や《勝利の女神》によるサポートもできますが、侵蝕値が気になるのでメモリーやかけがえのない逸品(IC)・エナヴェイトD(HR)によるフォローが欲しいところです。
■全サプリ対応時の成長■
《虚構のナイフ(CE)》はマイナス点がないので、《苛烈なる火》や《氷炎の乱舞》より優先したいです。ダメージ支援の《凍てつく刃(BC)》もミドルから使えて中々優秀です。
《先陣の火》はリミットの《トーチライト(BC)》で再利用できますが、全体的に高くつくのが難点です。
エンブレムを採用しているなら、UGNイリーガルのデリバリー(HR)が行動値が上がり嬉しいです。ギャランティプラス(UG)やキリタニコネクション(UG)も情報収集や購入判定の助けになるので取得して損はありません。また、UGN共通のUGN戦闘服Ⅱ(UG)は必要経験点こそ重いものの、高い装甲値とエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+2Dしてくれるので相性はいいでしょう。学園帰り(HR)も判定のダイスが増えるので序盤に確保したいエンブレムです。
レネゲイズアージ導入時は、許容できる変異暴走が少ないので暴走しない前提で、解放のアージエフェクト《天上からの誘い》、飢餓の《デボラスフレア》、破壊の《万軍撃破》、闘争の《魂焦がして》、妄想の《マクスウェルの悪魔》、憎悪の《ホーミングヒット》が候補でしょうか。特に《魂焦がして》は回復量が(LV)Dの《不死身の炎》なので面白いです。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 170
|
|
|