//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 《砂の結界》
【《砂の結界》】:1メインプロセスに1回。ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによってあなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。
/ / / /
@侵蝕+
### ■コンボ: 鬼双撃・吽
【鬼双撃・吽】:武器攻撃+《赫き弾》+《コンセントレイト》(+《ギガンティックモード》)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体/範囲(選択) / 武器
主と共に確実に獲物を仕留めるという意志を込めて弾を放つ。
従者用のコンボ
HP2点消費
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(8+{CB})+{WHr}+{AB}
ダメージ d10+{WA}+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(7+{CB})+{WHr}+{AB}
ダメージ d10+{WA}+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能