//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 《砂の結界》 【《砂の結界》】:1メインプロセスに1回。ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによってあなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。 / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: 鬼双撃・吽 【鬼双撃・吽】:武器攻撃+《赫き弾》+《コンセントレイト》(+《ギガンティックモード》) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体/範囲(選択) / 武器 主と共に確実に獲物を仕留めるという意志を込めて弾を放つ。

従者用のコンボ
HP2点消費 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(8+{CB})+{WHr}+{AB} ダメージ d10+{WA}+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+{WHr}+{AB} ダメージ d10+{WA}+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能