//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:二輪〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 武器錬成
【武器錬成】:インフィニティウェポン・シールドクリエイト・アーマークリエイト
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
片手剣と小型のシールドを生成し、服の強度を高める
@侵蝕+8
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})+ガード17,装甲15+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})+ガード20,装甲17+{AB}
ダメージ d10+19+{AtkB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})+ガード23,装甲19+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})+ガード26,装甲21+{AB}
ダメージ d10+25+{AtkB}
### ■コンボ: ブレードアーク
【ブレードアーク】:カスタマイズ・レインフォース・コンセントレイト:モルフェウス
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
かまいたち/侵蝕値+2
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。ただしその攻撃の攻撃力を-5する
@侵蝕+6
▼~99% ----------
6+2+{DB}dx(9+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+6+16+{AtkB}
▼100%~159% ----------
6+3+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+8+19+{AtkB}
▼160%~220% ----------
6+4+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+10+22+{AtkB}
▼220%~ ----------
6+5+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+12+25+{AtkB}
### ■コンボ: エッジストライク
【エッジストライク】:カスタマイズ・レインフォース・クリスタライズ・コンセントレイト:モルフェウス
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
対象の装甲値を無視してダメージを算出する
1シナリオに3回まで使用可能
かまいたち/侵蝕値+2
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。ただしその攻撃の攻撃力を-5する
@侵蝕+10
▼100%~159% ----------
6+3+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+17+19+{AtkB}
▼160%~219% ----------
6+4+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+22+22+{AtkB}
▼220%~ ----------
6+5+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+27+25+{AtkB}
### ■コンボ: カバーリング
【カバーリング】:砂の結界
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能
@侵蝕+2
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})+ガード17+{AB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})+ガード20+{AB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})+ガード23+{AB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})+ガード26+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能