//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:モンゴリアンデスワームハンバーガー〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: うごめく 【うごめく】:オリジン:アニマル+破壊の爪 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン中、素手を攻撃力+(10/12)ガード値1に変更、素手以外のアイテム使用不可 @侵蝕+6 ### ■コンボ: のたうつ 【のたうつ】:オリジン:アニマル+破壊の爪+終末の炎 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン中、素手を攻撃力+(12/16)+(10/15)点までの任意の消費したHP分、ガード値1に変更、素手以外のアイテム使用不可※80%以上 @侵蝕+8 ### ■コンボ: ふりおろす 【ふりおろす】:コンセ:サラマンダー+フレイムタン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / (2/3)体 / 視界 うごめく前提、シーン中1回 @侵蝕+4 ▼100↓ ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+12-4+{AtkB} ▼100↑ ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+16-3+{AtkB} ### ■コンボ: かみつく 【かみつく】:コンセ:サラマンダー+フレイムタン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 のたうつ前提 @侵蝕+4 ▼100↓ ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+22-4+{AtkB} ▼100↑ ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+31-3+{AtkB} ### ■コンボ: まるのみ 【まるのみ】:コンセ:サラマンダー+フレイムタン+復讐者 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 のたうつ+HP1前提、シナリオ1回
@侵蝕+4 ▼100↑ ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} 3+{AtkB} ダメージ d10+31+160- ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能