//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 紅き加密列 【紅き加密列】:赫き剣+スーパーランナー マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ○紅き加密列
自身の血で加密列の装飾が施された細剣を作成し、敵の懐に飛び込む。

○効果
・100%未満(消費HP:2-2=0)
攻撃力+10
戦闘移動を行う。
移動距離を+5mする。
・100%以上(消費HP:4-2=2)
攻撃力+12
戦闘移動を行う。
移動距離を+10mする。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 一対の大輪 【一対の大輪】:渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム=ストーカー メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ○一対の大輪
自身の細剣と対象の死角から射出した細剣で挟撃を行う。

○使用条件
・「紅き加密列」使用後

○効果
・100%未満(消費HP:2-2=0)
対象の装甲値を無視する。
HPを4点回復する。
白兵攻撃のダイスを+7個する。
組み合わせた判定のクリティカル値を-3する。
・100%以上(消費HP:2-2=0)
対象の装甲値を無視する。
HPを8点回復する。
白兵攻撃のダイスを+8個する。
組み合わせた判定のクリティカル値を-3する。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 3+7+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: 一対の天華 【一対の天華】:渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム=ストーカー+アンプリフィケイション メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ○一対の天華
自身の細剣と対象の死角から射出した細剣を強化して挟撃を行う。

○使用条件
・「紅き加密列」使用後
・「一対の天華」の使用回数が3回未満

○効果
・100%未満(消費HP:2-2=0)
対象の装甲値を無視する。
HPを4点回復する。
白兵攻撃のダイスを+7個する。
組み合わせた判定のクリティカル値を-3する。
攻撃力+15
・100%以上(消費HP:2-2=0)
対象の装甲値を無視する。
HPを8点回復する。
白兵攻撃のダイスを+8個する。
組み合わせた判定のクリティカル値を-3する。
攻撃力+20 @侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 3+7+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+25+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能