//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 紅き加密列
【紅き加密列】:赫き剣+スーパーランナー
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
○紅き加密列
自身の血で加密列の装飾が施された細剣を作成し、敵の懐に飛び込む。
○効果
・100%未満(消費HP:2-2=0)
攻撃力+10
戦闘移動を行う。
移動距離を+5mする。
・100%以上(消費HP:4-2=2)
攻撃力+12
戦闘移動を行う。
移動距離を+10mする。
@侵蝕+4
### ■コンボ: 一対の大輪
【一対の大輪】:渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム=ストーカー
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
○一対の大輪
自身の細剣と対象の死角から射出した細剣で挟撃を行う。
○使用条件
・「紅き加密列」使用後
○効果
・100%未満(消費HP:2-2=0)
対象の装甲値を無視する。
HPを4点回復する。
白兵攻撃のダイスを+7個する。
組み合わせた判定のクリティカル値を-3する。
・100%以上(消費HP:2-2=0)
対象の装甲値を無視する。
HPを8点回復する。
白兵攻撃のダイスを+8個する。
組み合わせた判定のクリティカル値を-3する。
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
3+7+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
### ■コンボ: 一対の天華
【一対の天華】:渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム=ストーカー+アンプリフィケイション
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
○一対の天華
自身の細剣と対象の死角から射出した細剣を強化して挟撃を行う。
○使用条件
・「紅き加密列」使用後
・「一対の天華」の使用回数が3回未満
○効果
・100%未満(消費HP:2-2=0)
対象の装甲値を無視する。
HPを4点回復する。
白兵攻撃のダイスを+7個する。
組み合わせた判定のクリティカル値を-3する。
攻撃力+15
・100%以上(消費HP:2-2=0)
対象の装甲値を無視する。
HPを8点回復する。
白兵攻撃のダイスを+8個する。
組み合わせた判定のクリティカル値を-3する。
攻撃力+20
@侵蝕+13
▼100%未満 ----------
3+7+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+25+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+32+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能