//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (4+3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (2+3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (4+3+{DB})dx(10+{CB})+6+{AB} 〈白兵〉判定 (4+3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (2+3+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈調達〉判定 (2+2+3+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 (2+3+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 【兵燹氷起】:CR+爆砕の氷炎 :侵蝕+8 (4+3+{DB})dx(8+{CB})+6+18+{AB} 判定/100%未満/兵燹氷起 d10+{武器攻}+6d10+{AtkB} ダメージ/100%未満/兵燹氷起 (4+3+{DB})dx(7+{CB})+6+21+{AB} 判定/100%以上/兵燹氷起 d10+{武器攻}+7d10+{AtkB} ダメージ/100%以上/兵燹氷起 【氷炎凝獣】:鳳凰の翼+氷の回廊 :侵蝕+5 【共動作補正《デュアルエモート》】: リアクション / 回避 / / / :侵蝕+ (4+3+{DB})dx(10+{CB})+18+{AB} 判定/100%未満/|共動作補正《デュアルエモート》 (4+3+{DB})dx(10+{CB})+21+{AB} 判定/100%以上/|共動作補正《デュアルエモート》 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能