//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈芸術:〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: アンチマテリアルライフル 【アンチマテリアルライフル】: / 射撃 / / / 300m この攻撃に対してガードを行えない。カバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。この武器は1シナリオに1回使用可能 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: ATMランチャー 【ATMランチャー】: / 射撃 / / / 200m 飛行状態のキャラを対象にできない。この武器は1シナリオに1回まで使用可能 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: グレネードランチャー 【グレネードランチャー】: / 射撃 / / / 30m マイナーで使用する、対象:範囲に変更する。この効果は1シナリオに1回使用可能 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+4-2+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: スタングレネード 【スタングレネード】: / 射撃 / / / 10m 対象:範囲、攻撃が命中した場合対象にバッドステータス硬直と放心を与える。この武器は1シナリオに1回使用可能 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+4-3+{AB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+4+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能