//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 赫牙(かくが) 【赫牙(かくが)】:鮮血の一撃+コンセントレイト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 刀に血を纏わせ攻撃する。
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起点:日本刀 
判定ダイス+5個(鮮血の一撃)
C値3(コンセントレイトLV)減少(下限7)。メインプロセス終了時HP-2。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+9+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 赫牙・黒(かくが・くろ) 【赫牙・黒(かくが・くろ)】:鮮血の一撃+コンセントレイト+腐食の指先 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 刀に血と毒を纏わせ攻撃する。刃は一層鈍い黒に変化する。
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判定ダイス+5個(鮮血の一撃)
C値3(コンセントレイトLV)減少。メインプロセス終了時にHP-2する。
シーン間、対象の装甲を-10【-LV×5】する。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+9+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 灼禍(しゃっか) 【灼禍(しゃっか)】:鮮血の一撃+コンセントレイト+ブラッドバーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 肉体の限界を超えて刃を繰り出す。
刃に纏わせた血が燃えるようにゆらめく。
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判定ダイス+5個(鮮血の一撃)
攻撃力を【+ブラッドバーンLV×4】する。
C値3(コンセントレイトLV)減少。メインプロセス終了時にHP-7する。 @侵蝕+8 ▼80%以上 ---------- 6+7+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+9+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能