//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 百威明王 怒りの御手
【百威明王 怒りの御手】:鬼の一撃+コンセントレイト
メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近
ガードした場合ダメージに《鬼の一撃》LV*5
@侵蝕+9
▼80%未満 ----------
6++{DB}dx(9+{CB})+4+{AB}
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 大菩薩守護仁王像「阿々吽々(ああううん)」
【大菩薩守護仁王像「阿々吽々(ああううん)」】:復讐の刃
メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近
リアクションの直前に使用する、リアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃をする
組み合わせた判定のC-LV、この攻撃にリアクションは行えない
@侵蝕+9
▼80%未満 ----------
6++{DB}dx(9+{CB})+4+{AB}
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 大黒柱明神護国王「金剛仁王」
【大黒柱明神護国王「金剛仁王」】:復讐の刃(完全獣化時)
メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近
リアクションの直前に使用する、リアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃をする
組み合わせた判定のC-LV、この攻撃にリアクションは行えない
@侵蝕+9
▼80%未満 ----------
6++{DB}dx(9+{CB})+4+{AB}
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 千樹観音 明王祓威
【千樹観音 明王祓威】:鬼の一撃+コンセントレイト(完全獣化時)
メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近
ガードした場合ダメージに《鬼の一撃》LV*5
@侵蝕+9
▼80%未満 ----------
6+7+{DB}dx(9+{CB})+4+{AB}
▼100%未満 ----------
6+8+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
▼100%以上 ----------
6+9+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 十二柱神像試練「神狩魔征怪伐」
【十二柱神像試練「神狩魔征怪伐」】:鬼の一撃+コンセントレイト+獣の力(完全獣化時)
メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近
ガードした場合ダメージに《鬼の一撃》LV*5
@侵蝕+14
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能