//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 百威明王 怒りの御手 【百威明王 怒りの御手】:鬼の一撃+コンセントレイト メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近 ガードした場合ダメージに《鬼の一撃》LV*5 @侵蝕+9 ▼80%未満 ---------- 6++{DB}dx(9+{CB})+4+{AB} ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 大菩薩守護仁王像「阿々吽々(ああううん)」 【大菩薩守護仁王像「阿々吽々(ああううん)」】:復讐の刃 メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近 リアクションの直前に使用する、リアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃をする
組み合わせた判定のC-LV、この攻撃にリアクションは行えない @侵蝕+9 ▼80%未満 ---------- 6++{DB}dx(9+{CB})+4+{AB} ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 大黒柱明神護国王「金剛仁王」 【大黒柱明神護国王「金剛仁王」】:復讐の刃(完全獣化時) メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近 リアクションの直前に使用する、リアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃をする
組み合わせた判定のC-LV、この攻撃にリアクションは行えない @侵蝕+9 ▼80%未満 ---------- 6++{DB}dx(9+{CB})+4+{AB} ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 千樹観音 明王祓威 【千樹観音 明王祓威】:鬼の一撃+コンセントレイト(完全獣化時) メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近 ガードした場合ダメージに《鬼の一撃》LV*5 @侵蝕+9 ▼80%未満 ---------- 6+7+{DB}dx(9+{CB})+4+{AB} ▼100%未満 ---------- 6+8+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 6+9+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 十二柱神像試練「神狩魔征怪伐」 【十二柱神像試練「神狩魔征怪伐」】:鬼の一撃+コンセントレイト+獣の力(完全獣化時) メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近 ガードした場合ダメージに《鬼の一撃》LV*5 @侵蝕+14 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能