//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈調達〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{運転:四輪}+{AB} 〈運転:四輪〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{知識:医療}+{AB} 〈知識:医療〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{知識:レネゲイド}+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:裏社会}+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 【紅を以って白を証する人狼】:「扇動の香り」+「ターゲットロック」+「攻性変色」 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 :侵蝕+11 【赤ずきんの行方】:「腐食の指先」+「コンセントレイト」+(紅を以って白を証する人狼)+(武器) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器(10m) :侵蝕+4 ({肉体}+4+{DB})dx(8+{CB})+1-2+{AB} 判定/100%未満/赤ずきんの行方 d10+30+{AtkB} ダメージ/100%未満/赤ずきんの行方 ({肉体}+5+{DB})dx(7+{CB})+1-2+{AB} 判定/100%以上/赤ずきんの行方 d10+38+{AtkB} ダメージ/100%以上/赤ずきんの行方 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 //肉体=3 //感覚=1 //精神=1 //社会=4 ### ■技能 //白兵=6 //回避=0 //射撃=1 //知覚=0 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=0 //運転:四輪=2 //知識:医療=1 //知識:レネゲイド=1 //情報:裏社会=3