//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 滴水成氷 【滴水成氷】:《CL:サラマンダー》Lv2+《炎の刃》Lv5 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 《CL:サラマンダー》Lv2 C値-LV
《炎の刃》Lv5      攻撃力+[Lv×2]

D究極のゼロ:ダイス+3個

▼100%未満
d10+10+9
d10+10+9+15 ※地獄の氷炎を攻撃に使用時

▼100%以上
d10+12+10
d10+12+10+18 ※地獄の氷炎を攻撃に使用時
@侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+19+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+3+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ### ■コンボ: 氷柱一棍 【氷柱一棍】:《氷炎の剣》Lv3+《地獄の氷炎》Lv5+《氷の回廊》Lv1 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 《氷炎の剣》Lv3  武器作成
《地獄の氷炎》Lv5 武器の攻撃力orガード値+[LV×3]。
《氷の回廊》Lv1  飛行状態で戦場移動

氷炎の剣
命中:  -2 
攻撃力: +[LV+6]
ガード値:6 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能