//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 滴水成氷
【滴水成氷】:《CL:サラマンダー》Lv2+《炎の刃》Lv5
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
《CL:サラマンダー》Lv2 C値-LV
《炎の刃》Lv5 攻撃力+[Lv×2]
D究極のゼロ:ダイス+3個
▼100%未満
d10+10+9
d10+10+9+15 ※地獄の氷炎を攻撃に使用時
▼100%以上
d10+12+10
d10+12+10+18 ※地獄の氷炎を攻撃に使用時
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
6+3+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+19+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+3+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
### ■コンボ: 氷柱一棍
【氷柱一棍】:《氷炎の剣》Lv3+《地獄の氷炎》Lv5+《氷の回廊》Lv1
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
《氷炎の剣》Lv3 武器作成
《地獄の氷炎》Lv5 武器の攻撃力orガード値+[LV×3]。
《氷の回廊》Lv1 飛行状態で戦場移動
氷炎の剣
命中: -2
攻撃力: +[LV+6]
ガード値:6
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能