//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: (セットアップやつ) 【(セットアップやつ)】:螺旋の悪魔 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 自身暴走。ウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃+[Lv*3] @侵蝕+3 ### ■コンボ: (マイナー準備) 【(マイナー準備)】:原初の青:猛毒の雫 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / ― メインプロセスで行う攻撃に邪毒Lv @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: (メイン攻撃) 【(メイン攻撃)】:(螺旋の悪魔+原初の青:猛毒の雫)+原初の赤:ブリザードブレス+歪みし魔弾+リボルビングチャンバー メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 HPダメージを与えた場合邪毒Lv(100%未満で邪毒2、100%以上で邪毒3) @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 5+0+{DB}dx(10+{CB})+4+4+{AB} ダメージ d10+9+1+6+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+1+{DB}dx(10+{CB})+4+8+{AB} ダメージ d10+12+2+6+12+{AtkB} ### ■コンボ: (時止めるやつ) 【(時止めるやつ)】:原初の黒:時の棺 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 判定を行う直前に宣言。判定を失敗とさせる。シナLv回。EAP33、P125 @侵蝕+11 ### ■コンボ: (割り込み行動やつ) 【(割り込み行動やつ)】:タイムワインド イニシアチブ / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。対象が未行動でなければならない。ラウンド1回、1シナLv回。UAP79 @侵蝕+4d10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能