### ■判定 (2)dx(10) 【肉体】判定 (4)dx(10) 【感覚】判定 (2)dx(10) 【精神】判定 (1)dx(10) 【社会】判定 (2)dx(10) 〈白兵〉判定 (2)dx(10) 〈回避〉判定 (4)dx(10) 〈射撃〉判定 (4)dx(10)+1 〈知覚〉判定 (2)dx(10)+13 〈RC〉判定 (2)dx(10)+1 〈意志〉判定 (1)dx(10)+1 〈交渉〉判定 (1)dx(10)+1 〈調達〉判定 (2)dx(10)+1 〈知識:医療〉判定 (1)dx(10)+1 〈情報:UGN〉判定 リアクション:【クリープ】R:ブラックドッグ+見えざる僕+光の手(侵蝕+5) (4+4)dx(7)+13>= 判定/~99%/「クリープ」 (4+5)dx(7)+13>= 判定/100%~159%/「クリープ」 (4+6)dx(7)+13>= 判定/160%~/「クリープ」 リアクション:【シュート】R:ブラックドッグ+見えざる僕+光の手+ミラージュベイト(侵蝕+9) (4+4)dx(7)+13>= 判定/~99%/「シュート」 7D10 ダメージ/~99%/「シュート」 (4+5)dx(7)+13>= 判定/100%~159%/「シュート」 8D10 ダメージ/100%~159%/「シュート」 (4+6)dx(7)+13>= 判定/160%~/「シュート」 9D10 ダメージ/160%~/「シュート」 オート:【鏡の中の人形】対象がリアクションのドッジに失敗した直後使用。対象の代わりにドッジを行う。1シナリオLv回(侵蝕+3) セットアップ:【ミラーコート】シーン中自身のドッジ判定のダイス+[Lv+2]個(侵蝕+3) {侵蝕}+1D10 登場/リザレクト {侵蝕}+2D10 衝動判定 {侵蝕}-({ロイス})D10 バックトラック ### ■能力値 ### ■技能