//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: プレチピタート 【プレチピタート】:スピードフォース イニシアチブ / RC / 自動成功 / 自身 / 至近 イニシアチブプロセスとはメジャー
自分にだけノれる音で突っ走る @侵蝕+4 ### ■コンボ: アンプロンプチュ 【アンプロンプチュ】:サイレンの魔女+疾風迅雷 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 <疾風迅雷>……ドッジ不可。基本組み合わせる。
侵蝕値抑えるor使用回数が厳しい場合は組ませない(侵蝕値5)
<スピードスター>……使用時、ダメージ+7/侵蝕値+3

博打。C10で振る。ダメージ2d10で振れたらいいな。
やってる事はエアギター @侵蝕+8 ▼~99% ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼160%~ ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■コンボ: アンプロンプチュ スケルツァンド 【アンプロンプチュ スケルツァンド】:サイレンの魔女+疾風迅雷+アースシェイカー メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 ↑+<アースシェイカー>
<スピードスター>……使用時、ダメージ+7/侵蝕値+3
侵蝕値が大丈夫なら基本的にこれ。シーンでダイス-4~-5を必中でどうぞ。
エアギター+歌 @侵蝕+10 ▼~99% ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼160%~ ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■コンボ: エンファッジ 【エンファッジ】:スピードスター セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 上級p54 1シーン1回/R間ダメージに+【行動値】自身のリアクション不可 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能