//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: プレチピタート
【プレチピタート】:スピードフォース
イニシアチブ / RC / 自動成功 / 自身 / 至近
イニシアチブプロセスとはメジャー
自分にだけノれる音で突っ走る
@侵蝕+4
### ■コンボ: アンプロンプチュ
【アンプロンプチュ】:サイレンの魔女+疾風迅雷
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
<疾風迅雷>……ドッジ不可。基本組み合わせる。
侵蝕値抑えるor使用回数が厳しい場合は組ませない(侵蝕値5)
<スピードスター>……使用時、ダメージ+7/侵蝕値+3
博打。C10で振る。ダメージ2d10で振れたらいいな。
やってる事はエアギター
@侵蝕+8
▼~99% ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%~159% ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
▼160%~ ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
### ■コンボ: アンプロンプチュ スケルツァンド
【アンプロンプチュ スケルツァンド】:サイレンの魔女+疾風迅雷+アースシェイカー
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
↑+<アースシェイカー>
<スピードスター>……使用時、ダメージ+7/侵蝕値+3
侵蝕値が大丈夫なら基本的にこれ。シーンでダイス-4~-5を必中でどうぞ。
エアギター+歌
@侵蝕+10
▼~99% ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%~159% ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
▼160%~ ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
### ■コンボ: エンファッジ
【エンファッジ】:スピードスター
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
上級p54 1シーン1回/R間ダメージに+【行動値】自身のリアクション不可
@侵蝕+3
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能