//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 飛翔
【飛翔】:野獣本能:《鷹の翼》(+《ハンティングスタイル》)
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
《鷹の翼》LV1:シーンの間、飛行状態になる/ドッジのダイス+LV1個/侵蝕値3
▮接敵したい場合追加
《ハンティングスタイル》LV1:戦闘移動を行う/離脱・他エンゲージ通過可能/1シーンLV回/侵蝕値1
クリンナップで野獣本能のコスト侵蝕値+5
@侵蝕+3~4+5
### ■コンボ: 偽剣生成
【偽剣生成】:《赫き剣》+《破壊の血》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
《赫き剣》LV3:攻撃力:[LV*3+7]16の武器作成/武器使用毎にHPをLV3点失う/侵蝕値3
《破壊の血》LV5:《赫き剣》の攻撃力+[LV*3]15、ガード値を+5/HP2点消費/侵蝕値2
-------
100%未満:攻撃力31・武器使用時HP-3
100%以上:攻撃力37・武器使用時HP-4
160%以上:攻撃力43・武器使用時HP-5
@侵蝕+5
### ■コンボ: 乾かぬ血の饗宴
【乾かぬ血の饗宴】:《コンセントレイト》+《渇きの主》(+《血の宴》)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
前提:
《鷹の翼》LV1 シーンの間、飛行状態になる/ドッジのダイス+LV1個
防具:グリードフェザー 飛行状態の時、攻撃の判定とドッジのダイスに+3個する。
-------
《コンセントレイト》LV2:C値-LV3/侵蝕値2
《渇きの主》LV5:装甲無視/攻撃命中でHP[LV*4]20点回復/素手か《赫き剣》のみ/侵蝕値4
▮範囲化
《血の宴》LV3:組み合わせた攻撃を範囲化/1シナリオLV3回まで/侵蝕値3
-------
100%未満:HP回復20
100%以上:HP回復24
160%以上:HP回復28
@侵蝕+6~9
▼100%未満 ----------
6+3+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+31+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+3+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+37+{AtkB}
▼160%以上 ----------
6+3+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+43+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能