“輝夜姫”現堺 夢眠
プレイヤー:ころんぽ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- アザトース
- ノイマン
-
-
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
- 魔術ダイス
- 3
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 6
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 3+3
| シンドローム | 0+1
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 1 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
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情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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| |
―
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ヒューマンズネイバー
|
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| オリジン:レジェンド
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| コンセントレイト:アザトース
| 2
|
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| 蠢く触脚
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
|
|
攻撃力+Lv、判定ダイス+Lv個 |
| 超次元存在
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 自動成功
| ―
| ―
| 4
|
|
判定のダイス+Lv×2 |
| 滅びを告げるもの
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 5
| 100%
|
判定のダイス+Lv×2 |
| 存在の剥奪
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4d10
| 120%
|
|
| コントロールソート:白兵
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
|
|
判定を【精神】で行う。 |
| 真機妙算 シーンLv回
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| 範囲(選択)
| ―
| 3
| 80%
|
対象を範囲選択に変更。 |
| キリングアート 殺戮 シナリオ3回
| 4
|
|
|
|
|
| 4
| 120%
|
攻撃力+Lv×2、対象がBSを受けている場合、さらにダメージに+3d。 |
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 0
| 200
| 0
| 0
| 200
| 0/200
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 70
|
|
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