//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: コード:01 龍虎の砕牙 【コード:01 龍虎の砕牙】:〈コントロールソート〉+〈マルチウェポン〉+〈コンバットシステム〉+〈コンセントレイト:ノイマン〉 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+10+-2+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼60%以上 ---------- 6+6+{DB}dx(7+{CB})+10+-2+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 6+7+{DB}dx(7+{CB})+10+-2+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+13+{DB}dx(7+{CB})+10+-2+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: コード:EX 龍虎の撃鉄 【コード:EX 龍虎の撃鉄】:〈コントロールソート〉+〈マルチウェポン〉+〈コンバットシステム〉+〈コンセントレイト:ノイマン〉+〈勝利の女神〉+戦闘用人格 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 1ラウンド1回まで。 @侵蝕+14 ▼100%以上 ---------- 6+13+{DB}dx(7+{CB})+10+15+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能