//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 槍投げ(サンダー・ボルト) 【槍投げ(サンダー・ボルト)】:雷の槍+紫電一閃+ミカヅチ+(雷の加護) メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 2+3+{DB}dx(6+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+18+3D10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+4+{DB}dx(6+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+18+3D10+{AtkB} ### ■コンボ: フルパワーやり投げ(ライトニング・ストーム) 【フルパワーやり投げ(ライトニング・ストーム)】:雷の槍+紫電一閃+ミカヅチ+フラッシングプラズマ+(雷の加護) メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 2+3+{DB}dx(6+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+18+3D10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+4+{DB}dx(6+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+18+3D10+{AtkB} ### ■コンボ: 招雷 【招雷】:雷の加護+電磁誘導 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 自身が行うブラックドッグのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個、攻撃に対するリアクションのダイスを-LV個する。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能