//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 十劃切断 【十劃切断】:コンセントレイト:ノイマン、コントロールソート、コンバットシステム メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近 確定予測使用時 侵蝕値11
侵蝕値7
確定予測使用時 侵蝕値11 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+3+-1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+3+-1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+3+-1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+3+-1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能