//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: セットアップ加速
【セットアップ加速】:加速装置
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
そのラウンドの間、行動値+Lv*4(初期Lv1)。最大レベル5
@侵蝕+2
### ■コンボ: イニシアチブで暴走付与(80以上の時のみ使いたい)
【イニシアチブで暴走付与(80以上の時のみ使いたい)】:バーサークセルフ
イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
暴走を受ける。そのラウンドの間、命中判定ダイス+2。1シナリオにLv回(初期Lv2)まで。
@侵蝕+3
### ■コンボ: 全部乗せ殴り(80未満、暴走なし時に使用)
【全部乗せ殴り(80未満、暴走なし時に使用)】:アタックプログラム+コンセントレイト:ブラックドッグ+マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン+コンバットシステム
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
・組み合わせた攻撃の命中判定の達成値+Lv*2(初期Lv2)
・C値-Lv
・アームブレード×4(命中-4、攻撃36、ガード値-20でダメージ算出)
・組み合わせた判定のダイスを+Lv(初期Lv3)個する
@侵蝕+13
▼100%未満 ----------
6+3+{DB}dx(7+{CB})+4+4-3+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+6-4+{AB}
ダメージ d10+36+{AtkB}
▼160%以上 ----------
6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+8-4+{AB}
ダメージ d10+36+{AtkB}
### ■コンボ: 全部乗せ殴り(80以上、暴走あり)
【全部乗せ殴り(80以上、暴走あり)】:(バーサークセルフ+)アタックプログラム+コンセントレイト:ブラックドッグ+マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン+クレイジードライブ+コンバットシステム
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
・組み合わせた攻撃の命中判定の達成値+Lv*2(初期Lv2)
・C値-Lv
・アームブレード×4(命中-4、攻撃36、ガード値-20でダメージ算出)
・組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv*4(初期Lv3)。暴走中のみ。80制限
・組み合わせた判定のダイスを+Lv個(初期Lv3)する
@侵蝕+18
▼100%未満 ----------
6+2+3+{DB}dx(7+{CB})+4+4-3+{AB}
ダメージ d10+27+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+2+4+{DB}dx(7+{CB})+4+6-4+{AB}
ダメージ d10+36+16+{AtkB}
▼160%以上 ----------
6+2+4+{DB}dx(7+{CB})+4+8-4+{AB}
ダメージ d10+36+20+{AtkB}
### ■コンボ: 2R以降 バーサークセルフなし(80以上、暴走あり)
【2R以降 バーサークセルフなし(80以上、暴走あり)】:アタックプログラム+コンセントレイト:ブラックドッグ+マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
・組み合わせた攻撃の命中判定の達成値+Lv*2(初期Lv2)
・C値-Lv
・アームブレード×4(命中-4、攻撃36、ガード値-20でダメージ算出)
・組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv*4(初期Lv3)。暴走中のみ。80制限
@侵蝕+15
▼100%未満 ----------
6+3+{DB}dx(7+{CB})+4+4-3+{AB}
ダメージ d10+27+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+6-4+{AB}
ダメージ d10+36+16+{AtkB}
▼160%以上 ----------
6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+8-4+{AB}
ダメージ d10+36+20+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能