//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: セットアップ加速 【セットアップ加速】:加速装置 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 そのラウンドの間、行動値+Lv*4(初期Lv1)。最大レベル5 @侵蝕+2 ### ■コンボ: イニシアチブで暴走付与(80以上の時のみ使いたい) 【イニシアチブで暴走付与(80以上の時のみ使いたい)】:バーサークセルフ イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 暴走を受ける。そのラウンドの間、命中判定ダイス+2。1シナリオにLv回(初期Lv2)まで。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 全部乗せ殴り(80未満、暴走なし時に使用) 【全部乗せ殴り(80未満、暴走なし時に使用)】:アタックプログラム+コンセントレイト:ブラックドッグ+マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン+コンバットシステム メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ・組み合わせた攻撃の命中判定の達成値+Lv*2(初期Lv2)
・C値-Lv
・アームブレード×4(命中-4、攻撃36、ガード値-20でダメージ算出)
・組み合わせた判定のダイスを+Lv(初期Lv3)個する @侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(7+{CB})+4+4-3+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+6-4+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+8-4+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■コンボ: 全部乗せ殴り(80以上、暴走あり) 【全部乗せ殴り(80以上、暴走あり)】:(バーサークセルフ+)アタックプログラム+コンセントレイト:ブラックドッグ+マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン+クレイジードライブ+コンバットシステム メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ・組み合わせた攻撃の命中判定の達成値+Lv*2(初期Lv2)
・C値-Lv
・アームブレード×4(命中-4、攻撃36、ガード値-20でダメージ算出)
・組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv*4(初期Lv3)。暴走中のみ。80制限
・組み合わせた判定のダイスを+Lv個(初期Lv3)する @侵蝕+18 ▼100%未満 ---------- 6+2+3+{DB}dx(7+{CB})+4+4-3+{AB} ダメージ d10+27+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+2+4+{DB}dx(7+{CB})+4+6-4+{AB} ダメージ d10+36+16+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 6+2+4+{DB}dx(7+{CB})+4+8-4+{AB} ダメージ d10+36+20+{AtkB} ### ■コンボ: 2R以降 バーサークセルフなし(80以上、暴走あり) 【2R以降 バーサークセルフなし(80以上、暴走あり)】:アタックプログラム+コンセントレイト:ブラックドッグ+マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ・組み合わせた攻撃の命中判定の達成値+Lv*2(初期Lv2)
・C値-Lv
・アームブレード×4(命中-4、攻撃36、ガード値-20でダメージ算出)
・組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv*4(初期Lv3)。暴走中のみ。80制限 @侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(7+{CB})+4+4-3+{AB} ダメージ d10+27+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+6-4+{AB} ダメージ d10+36+16+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+8-4+{AB} ダメージ d10+36+20+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能