//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈芸術:ゲーム〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈知識:心理〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: ゲーミングライトイリュージョン
【ゲーミングライトイリュージョン】:《イリュージョンシールド》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ラウンド中、自身が対象か自身を対象に含む判定のD-35個
そのシーンに味方が不在か全て戦闘不能・死亡時に解除される
侵蝕率LVUP時、判定のD-[5*LVUP]個
@侵蝕+0
### ■コンボ: ゲーミングライトアイ
【ゲーミングライトアイ】:《オールシーイングアイ》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーン中、自身の【感覚】判定の達成値+14
侵蝕率LVUP時、自身の【感覚】判定の達成値+[2*LVUP]
@侵蝕+4
### ■コンボ: ゲーミングライトレイン
【ゲーミングライトレイン】:《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《光の手》+《滅びの光》+《ピンポイントレーザー》+《黒曜の光弓》
メジャーアクション / RC / 対決 / 3体 / 視界
コンボ「ゲーミングライトアイ」中に使用
「攻撃力:33」の射撃攻撃
対象の装甲値を無視してダメージ算出
侵蝕率LVUP時、攻撃力+[3*LVUP+2*LVUP]
@侵蝕+15
▼100%未満 ----------
7+0+{DB}dx(8+{CB})+10+14+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
▼100~159% ----------
7+0+{DB}dx(7+{CB})+10+16+{AB}
ダメージ d10+38+{AtkB}
▼160~219% ----------
7+0+{DB}dx(7+{CB})+10+18+{AB}
ダメージ d10+43+{AtkB}
▼220%以上 ----------
7+0+{DB}dx(7+{CB})+10+20+{AB}
ダメージ d10+48+{AtkB}
### ■コンボ: ゲーミングライトミラージュ
【ゲーミングライトミラージュ】:《リフレックス:エンジェルハイロゥ》+《神の眼》+《ミラージュベイト》
リアクション / 知覚 / 対決 / 自身 / 至近
コンボ「ゲーミングライトアイ」中に使用
〈知覚〉でドッジを行う
ドッジに成功時、攻撃を行った対象に7D10点のHPダメージを与える
侵蝕率LVUP時、HPダメージ+[LVUP]D10
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
7+0+{DB}dx(7+{CB})+1+14+{AB}
ダメージ d10+9D10+{AtkB}
▼100~159% ----------
7+0+{DB}dx(7+{CB})+1+16+{AB}
ダメージ d10+10D10+{AtkB}
▼160~219% ----------
7+0+{DB}dx(7+{CB})+1+18+{AB}
ダメージ d10+11D10+{AtkB}
▼220%以上 ----------
7+0+{DB}dx(7+{CB})+1+20+{AB}
ダメージ d10+12D10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能