//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈芸術:ゲーム〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈知識:心理〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ゲーミングライトイリュージョン 【ゲーミングライトイリュージョン】:《イリュージョンシールド》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ラウンド中、自身が対象か自身を対象に含む判定のD-35個
そのシーンに味方が不在か全て戦闘不能・死亡時に解除される
侵蝕率LVUP時、判定のD-[5*LVUP]個 @侵蝕+0 ### ■コンボ: ゲーミングライトアイ 【ゲーミングライトアイ】:《オールシーイングアイ》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン中、自身の【感覚】判定の達成値+14
侵蝕率LVUP時、自身の【感覚】判定の達成値+[2*LVUP] @侵蝕+4 ### ■コンボ: ゲーミングライトレイン 【ゲーミングライトレイン】:《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《光の手》+《滅びの光》+《ピンポイントレーザー》+《黒曜の光弓》 メジャーアクション / RC / 対決 / 3体 / 視界 コンボ「ゲーミングライトアイ」中に使用
「攻撃力:33」の射撃攻撃
対象の装甲値を無視してダメージ算出
侵蝕率LVUP時、攻撃力+[3*LVUP+2*LVUP] @侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- 7+0+{DB}dx(8+{CB})+10+14+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼100~159% ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+10+16+{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ▼160~219% ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+10+18+{AB} ダメージ d10+43+{AtkB} ▼220%以上 ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+10+20+{AB} ダメージ d10+48+{AtkB} ### ■コンボ: ゲーミングライトミラージュ 【ゲーミングライトミラージュ】:《リフレックス:エンジェルハイロゥ》+《神の眼》+《ミラージュベイト》 リアクション / 知覚 / 対決 / 自身 / 至近 コンボ「ゲーミングライトアイ」中に使用
〈知覚〉でドッジを行う
ドッジに成功時、攻撃を行った対象に7D10点のHPダメージを与える
侵蝕率LVUP時、HPダメージ+[LVUP]D10 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+1+14+{AB} ダメージ d10+9D10+{AtkB} ▼100~159% ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+1+16+{AB} ダメージ d10+10D10+{AtkB} ▼160~219% ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+1+18+{AB} ダメージ d10+11D10+{AtkB} ▼220%以上 ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+1+20+{AB} ダメージ d10+12D10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能