//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:R市〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 妖精の残滓 【妖精の残滓】:《神殺す刃:アーキタイプ/機構武器》:武器生成・浸蝕+3 / / / / @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 妖精の羽 【妖精の羽】:《間隙の魔術師》/シーン間どこでも移動+白兵攻撃+25・シナリオ1(2)回/侵蝕+5 / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: 不思議の国の(ワンダーランズ) 【|不思議の国の《ワンダーランズ》】:《コンセントレイト:ハヌマーン》《一閃》《形無き魔剣》:全力移動+シーン間どこでも移動+攻撃+25・視界・浸蝕+6 / / / / @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能