//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:ネコ〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 瑠璃色の応援歌“ブルー・マーチ”
【瑠璃色の応援歌“ブルー・マーチ”】:<アドヴァイス1+導きの華4>
メジャーアクション / / / /
C値ー1、判定ダイス+Lv個。
対象の次のメジャーアクションの達成値+【Lv×2】。購入判定には使えない。
PCの
C値-1
ダイス+2/3/4
達成値+6/8/10
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 反射する休符"リトルネッロ・リバーサル"
【反射する休符"リトルネッロ・リバーサル"】:<神の眼+ミラージュベイト4>
リアクション / 知覚 / / /
知覚ドッジ
このエフェクトでドッジに成功した場、攻撃を行った対象に[Lv+2]D点のダメージを与える。
ドッジ成功時ダメージ
6D/7D/8D
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+1+12+{AB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+1+15+{AB}
### ■コンボ: 陽だまりの中、みんな一緒に”アンサンブル・インペリアーレ”
【陽だまりの中、みんな一緒に”アンサンブル・インペリアーレ”】:<運命の切り替え2+反転する運命>
/ / / /
代理ドッジ。シナリオLv回。
判定成功時、攻撃したキャラクターに命中させる。シナリオ1回。
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能