//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:ネコ〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 瑠璃色の応援歌“ブルー・マーチ” 【瑠璃色の応援歌“ブルー・マーチ”】:<アドヴァイス1+導きの華4> メジャーアクション / / / / C値ー1、判定ダイス+Lv個。
対象の次のメジャーアクションの達成値+【Lv×2】。購入判定には使えない。

PCの

C値-1
ダイス+2/3/4
達成値+6/8/10

@侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 反射する休符"リトルネッロ・リバーサル" 【反射する休符"リトルネッロ・リバーサル"】:<神の眼+ミラージュベイト4> リアクション / 知覚 / / / 知覚ドッジ
このエフェクトでドッジに成功した場、攻撃を行った対象に[Lv+2]D点のダメージを与える。

ドッジ成功時ダメージ
6D/7D/8D @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+1+12+{AB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+1+15+{AB} ### ■コンボ: 陽だまりの中、みんな一緒に”アンサンブル・インペリアーレ” 【陽だまりの中、みんな一緒に”アンサンブル・インペリアーレ”】:<運命の切り替え2+反転する運命> / / / / 代理ドッジ。シナリオLv回。
判定成功時、攻撃したキャラクターに命中させる。シナリオ1回。 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能