//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 衝動 【衝動】:フルパワーアタック セットアッププロセス / 白兵 / 自動成功 / 自身 / 至近 白兵攻撃の攻撃力をLv×5 行動値を0にする @侵蝕+4 ### ■コンボ: 形成 【形成】:完全獣化+破壊の爪 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 判定ダイスLv+2、素手のデータを変更。攻撃力+[Lv+8]、ガード値1 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 4+{DB}dx(10+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 粉砕 【粉砕】:獣の力+コンセントレイト+伸縮腕 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 C値-Lv,射程を至近→視界に変更、攻撃力をLv×5 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 攪拌 【攪拌】:獣の力+コンセントレイト+伸縮腕(フルパワーアタック使用時) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 C値-Lv,射程を至近→視界に変更、攻撃力をLv×2、攻撃力をLv×5、行動値0 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能