//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 常時
【常時】:《사이버 암》 10|종별: 백병 / 기능: 〈백병〉 / 공격력: +[LV+3] / 명중: 0 / 가드 값: 5 / 사거리: 근접
常時 / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
종별: 백병 | 기능: 〈백병〉 | 공격력: +[LV+3] | 명중: 0 | 가드 값: 5 | 사거리: 근접
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 이니셔티브
【이니셔티브】:《마그넷 무브》 3|[LV×10] m 안에 있는 대상을 당신이 있는 인게이지까지 이동(1씬 1회)
イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
m 안에 있는 대상을 당신이 있는 인게이지까지 이동(1씬 1회) LV×10]
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: マイナー
【マイナー】:《불의 감옥》 1|라운드 동안 당신이 있는 인게이지를 봉쇄. 이 효과는 임의로 해제할 수 있으며, 다시 봉쇄할 수 있다.
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 単体 /
라운드 동안 당신이 있는 인게이지를 봉쇄. 이 효과는 임의로 해제할 수 있으며, 다시 봉쇄할 수 있다.
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: メジャー
【メジャー】:《C: 샐러맨더》 3 + 《화염의 칼날》 5 + 《홍련의 옷》 5 + 《암 링크》 3|공격의 공격력을 +[LV×2] / 가드를 시전한 캐릭터에게 데미지 +[LV×5] / 명중판정 달성 값을 +[LV×2]
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
이 에펙트를 조합한 공격의 공격력을 +[LV×2]
가드를 시전한 캐릭터에게 데미지 +[LV×5]
이 에펙트를 조합한 공격의 명중판정 달성 값을 +[LV×2]
@侵蝕+
▼ 고정 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+15+6+{AB}
ダメージ d10+13+10+{AtkB}
### ■コンボ: 오토
【오토】:《푸른 악마》 5|가드시 선언. 당신을 공격한 캐릭터에게 [LV×3] 점의 HP 데미지.(1 라운드 1회)
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
가드시 선언. 당신을 공격한 캐릭터에게 [LV×3] 점의 HP 데미지.(1 라운드 1회)
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 常時
【常時】:E로이스: 《불멸의 망집》
常時 / / / /
당신이 전투 불가, 혹은 사망했을 때 자동으로 효과를 발휘한다. 전투 불능, 사망을 회복.
@侵蝕+
### ■コンボ: セットアップ
【セットアップ】:E로이스: 《살육 충동》
セットアッププロセス / / / /
그 씬 동안 클린업 프로세스 시점에서 전투 불능 캐릭터는 자동으로 사망한다.
@侵蝕+
### ■コンボ: セットアップ
【セットアップ】:E로이스: 《살인도(刃)》
セットアッププロセス / / / /
클린업 프로세스별로 당신 이외의 그 장면에 등장하는 캐릭터는 2 D10 점의 HP 데미지를 입는다. 단, 이 데미지로 마무리를 지을 수는 없다. 이 효과는 씬 종료까지 지속된다.
@侵蝕+
### ■コンボ: オート
【オート】:E로이스: 《충동 침식: 살육》
オートアクション / / / /
충동 판정에 실패할 경우 살육 충동이 일어난다.
@侵蝕+
### ■コンボ: オート
【オート】:E로이스: 《타락의 유혹》
オートアクション / / / /
충동 판정이 이루어지기 직전에 사용. 충동 판정에 실패한 캐릭터는 침식률이 99% 이하일 경우 즉시 100%가 된다. 충동 판정에 의한 침식률의 상승은 그 후에 행할 것. 이 E 로이스는 백 트랙과 경험치 계산 시 1개당 2개분의 E 로이스로 계산한다.
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能