//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 常時 【常時】:《사이버 암》 10|종별: 백병 / 기능: 〈백병〉 / 공격력: +[LV+3] / 명중: 0 / 가드 값: 5 / 사거리: 근접 常時 / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 종별: 백병 | 기능: 〈백병〉 | 공격력: +[LV+3] | 명중: 0 | 가드 값: 5 | 사거리: 근접 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 이니셔티브 【이니셔티브】:《마그넷 무브》 3|[LV×10] m 안에 있는 대상을 당신이 있는 인게이지까지 이동(1씬 1회) イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 m 안에 있는 대상을 당신이 있는 인게이지까지 이동(1씬 1회) LV×10] @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: マイナー 【マイナー】:《불의 감옥》 1|라운드 동안 당신이 있는 인게이지를 봉쇄. 이 효과는 임의로 해제할 수 있으며, 다시 봉쇄할 수 있다. マイナーアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 라운드 동안 당신이 있는 인게이지를 봉쇄. 이 효과는 임의로 해제할 수 있으며, 다시 봉쇄할 수 있다. @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: メジャー 【メジャー】:《C: 샐러맨더》 3 + 《화염의 칼날》 5 + 《홍련의 옷》 5 + 《암 링크》 3|공격의 공격력을 +[LV×2] / 가드를 시전한 캐릭터에게 데미지 +[LV×5] / 명중판정 달성 값을 +[LV×2] メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 이 에펙트를 조합한 공격의 공격력을 +[LV×2]
가드를 시전한 캐릭터에게 데미지 +[LV×5]
이 에펙트를 조합한 공격의 명중판정 달성 값을 +[LV×2] @侵蝕+ ▼ 고정 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+15+6+{AB} ダメージ d10+13+10+{AtkB} ### ■コンボ: 오토 【오토】:《푸른 악마》 5|가드시 선언. 당신을 공격한 캐릭터에게 [LV×3] 점의 HP 데미지.(1 라운드 1회) オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 가드시 선언. 당신을 공격한 캐릭터에게 [LV×3] 점의 HP 데미지.(1 라운드 1회) @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 常時 【常時】:E로이스: 《불멸의 망집》 常時 / / / / 당신이 전투 불가, 혹은 사망했을 때 자동으로 효과를 발휘한다. 전투 불능, 사망을 회복. @侵蝕+ ### ■コンボ: セットアップ 【セットアップ】:E로이스: 《살육 충동》 セットアッププロセス / / / / 그 씬 동안 클린업 프로세스 시점에서 전투 불능 캐릭터는 자동으로 사망한다. @侵蝕+ ### ■コンボ: セットアップ 【セットアップ】:E로이스: 《살인도(刃)》 セットアッププロセス / / / / 클린업 프로세스별로 당신 이외의 그 장면에 등장하는 캐릭터는 2 D10 점의 HP 데미지를 입는다. 단, 이 데미지로 마무리를 지을 수는 없다. 이 효과는 씬 종료까지 지속된다. @侵蝕+ ### ■コンボ: オート 【オート】:E로이스: 《충동 침식: 살육》 オートアクション / / / / 충동 판정에 실패할 경우 살육 충동이 일어난다. @侵蝕+ ### ■コンボ: オート 【オート】:E로이스: 《타락의 유혹》 オートアクション / / / / 충동 판정이 이루어지기 직전에 사용. 충동 판정에 실패한 캐릭터는 침식률이 99% 이하일 경우 즉시 100%가 된다. 충동 판정에 의한 침식률의 상승은 그 후에 행할 것. 이 E 로이스는 백 트랙과 경험치 계산 시 1개당 2개분의 E 로이스로 계산한다. @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能