//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:発明〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 大量投与(ドラッグ・カクテル)
【|大量投与《ドラッグ・カクテル》】:強化の雷光+熱狂
メジャーアクション+オートアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界
100%未満で対象の判定ダイス+5、移動力+5m、攻撃力+9、暴走付与
100%以上で対象の判定ダイス+6、移動力+5m、攻撃力+12、暴走付与
(暴走は攻撃力修正を受けない場合拒否可能)
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 劇薬(ポーテンド・ドラッグ)
【|劇薬《ポーテンド・ドラッグ》】:強化の雷光+狂戦士+熱狂
メジャーアクション+オートアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界
80%以上で使用可能
100%未満で対象の判定ダイス+11、移動力+5m、攻撃力+9、C値-1(下限値6)
100%以上で対象の判定ダイス+14、移動力+5m、攻撃力+12、C値-1(下限値6)
(暴走は攻撃力修正を受けない場合拒否可能)
@侵蝕+10
### ■コンボ: 致死量の劇薬(ポーテンド・ドラッグ・オルソ)
【|致死量の劇薬《ポーテンド・ドラッグ・オルソ》】:強化の雷光+狂戦士+ポイズンフォグ+熱狂
メジャーアクション+オートアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近
80%以上で使用可能
100%未満で対象の判定ダイス+11、移動力+9、暴走付与、C値-1(下限値6)
100%以上で対象の判定ダイス+14、移動力+5m、攻撃力+12、暴走付与、C値-1(下限値6)
(暴走は攻撃力修正を受けない場合拒否可能)
シナリオ3回
@侵蝕+12
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能