//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:発明〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 大量投与(ドラッグ・カクテル) 【|大量投与《ドラッグ・カクテル》】:強化の雷光+熱狂 メジャーアクション+オートアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 100%未満で対象の判定ダイス+5、移動力+5m、攻撃力+9、暴走付与
100%以上で対象の判定ダイス+6、移動力+5m、攻撃力+12、暴走付与
(暴走は攻撃力修正を受けない場合拒否可能) @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 劇薬(ポーテンド・ドラッグ) 【|劇薬《ポーテンド・ドラッグ》】:強化の雷光+狂戦士+熱狂 メジャーアクション+オートアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 80%以上で使用可能
100%未満で対象の判定ダイス+11、移動力+5m、攻撃力+9、C値-1(下限値6)
100%以上で対象の判定ダイス+14、移動力+5m、攻撃力+12、C値-1(下限値6)
(暴走は攻撃力修正を受けない場合拒否可能) @侵蝕+10 ### ■コンボ: 致死量の劇薬(ポーテンド・ドラッグ・オルソ) 【|致死量の劇薬《ポーテンド・ドラッグ・オルソ》】:強化の雷光+狂戦士+ポイズンフォグ+熱狂 メジャーアクション+オートアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 80%以上で使用可能
100%未満で対象の判定ダイス+11、移動力+9、暴走付与、C値-1(下限値6)
100%以上で対象の判定ダイス+14、移動力+5m、攻撃力+12、暴走付与、C値-1(下限値6)
(暴走は攻撃力修正を受けない場合拒否可能)
シナリオ3回 @侵蝕+12 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能