//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}

### ■コンボ: 異形のはらわた
【異形のはらわた】:コンセ:ブラム+鮮血の一撃+伸縮腕
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
《鮮血の一撃》によりHP-2。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
7+8+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+消費HP+2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+10+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}

### ■コンボ: 紅雨に唄えば
【紅雨に唄えば】:コンセ:ブラム+鮮血の一撃+伸縮腕+血の宴
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
《鮮血の一撃》によりHP-2。<br>エンゲージ内の選択した対象全てが効果を受ける。←R1,P94<br>
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
7+8+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+消費HP+2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+10+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}

### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###

### ■能力値
### ■技能