■技能 ({肉体}+{ボーナス})DX+{白兵}@10 白兵 ({肉体}+{ボーナス})DX+{回避}@10 回避 ({肉体}+{ボーナス})DX+{運転:○}@10 運転:○ ({感覚}+{ボーナス})DX+{射撃}@10 射撃 ({感覚}+{ボーナス})DX+{知覚}@10 知覚 ({感覚}+{ボーナス})DX+{芸術:〇}@10 芸術: ({精神}+{ボーナス})DX+{RC}@10 RC ({精神}+{ボーナス})DX+{意志}@10 意志 ({精神}+{ボーナス})DX+{知識:□}@10 知識:□ ({社会}+{ボーナス})DX+{交渉}@10 交渉 ({社会}+{ボーナス})DX+{調達}@10 調達 ({社会}+{ボーナス})DX+{情報:}@10 情報: 《攻撃判定》 ({肉体}+{ボーナス})DX+{白兵}@10 ({肉体}+{ボーナス})DX+{白兵}@{コンセントレイト} ■コンボ(例)白兵の場合 ◎命中 ({肉体}+{ボーナス})DX+{白兵}-1-2@10 ({肉体}+{ボーナス})DX+{白兵}-1-2@{コンセントレイト} ({肉体}+{ボーナス}+{紡ぎの魔眼})DX+{白兵}-1-2@{コンセントレイト} ◎100%↑ ({肉体}+{ボーナス}+{紡ぎの魔眼}+5)DX+{白兵}-2@{コンセントレイト} ◎威力 (命中値ダイス÷10+1) d10+33+16 ※100%↑ d10+36+19 ※LOA+幻影+FS d10+51+51+19+9 ※120% d10+459+19+12+4D ※160% d10+486+22+12+6D //ボーナス=0 //肉体=3 //感覚=3 //精神=2 //社会=1 //白兵=0 //回避=0 //運転:○=0 //射撃=0 //知覚=0 //芸術:〇= //RC=0 //意志=1 //知識:□=0 //交渉=1 //調達=1 //情報:噂話=3 //紡ぎの魔眼=5 //コンセントレイト=8 ↑(ここからレベル分数字を減らす) ### ■能力値 //肉体=3 //感覚=3 //精神=2 //社会=1 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //意志=1 //交渉=1 //調達=1