//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: マイナー 【マイナー】:《破壊の爪》+《ハンティングスタイル》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 1シーン2回

シーンの間
【肉体】の判定ダイスを+[Lv.+2]個し、素手のデータを変更する。
種別:白兵 技能:〈白兵〉
命中:0 攻撃力:+[Lv.+8]
ガード値:1 射程:至近

戦闘移動[1122m]を行なう。この移動では、離脱を行なえる。
また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。 @侵蝕+ ▼変形 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: メジャー 【メジャー】:《獣の力》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 攻撃力+[Lv.×2]の白兵攻撃 @侵蝕+ ▼白兵攻撃 ---------- 7++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: 回避 【回避】:《イベイジョン》 回避23 ダイス10個+回避3 / / / / @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能