//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: マイナー
【マイナー】:《破壊の爪》+《ハンティングスタイル》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
1シーン2回
シーンの間
【肉体】の判定ダイスを+[Lv.+2]個し、素手のデータを変更する。
種別:白兵 技能:〈白兵〉
命中:0 攻撃力:+[Lv.+8]
ガード値:1 射程:至近
戦闘移動[1122m]を行なう。この移動では、離脱を行なえる。
また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。
@侵蝕+
▼変形 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: メジャー
【メジャー】:《獣の力》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
攻撃力+[Lv.×2]の白兵攻撃
@侵蝕+
▼白兵攻撃 ----------
7++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■コンボ: 回避
【回避】:《イベイジョン》 回避23 ダイス10個+回避3
/ / / /
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能