//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+21+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 殴る 【殴る】:アタックプログラム メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+21-1+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+21-1+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: 投げる 【投げる】:アタックプログラム メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- 1++{DB}dx(10+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 1++{DB}dx(10+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: クイックリボルブ 【クイックリボルブ】:クイックモーション セットアッププロセス / ― / / / @侵蝕+2 ### ■コンボ: 弾き 【弾き】:カウンター / / / / @侵蝕+4 ### ■コンボ: 見切り 【見切り】:ゲットダウン リアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 至近 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 意地 【意地】:ラストアクション オートアクション / / / / @侵蝕+5 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能