//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 網走 【網走】:蠢く蝕脚+13ホラーズ+コンセントレイト+レネゲイドスマイト メジャーアクション / 白兵 / / / オリジン適応済み @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(8+{CB})+8+3+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+8+4+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ▼永続的狂気100%以下 ---------- 4+3+{DB}dx(8+{CB})+8+3+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ▼永続的狂気100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+8+4+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能