ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“月光を喰らうもの” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

月光を喰らうものマーナガルム

プレイヤー:水無月

年齢
性別
男?
星座
身長
体重
血液型
ワークス
█▂████
カヴァー
ブリード
▅██
シンドローム
█▙▙██
▃███▚█
オプショナル
▆█▙███
HP最大値
█▆
常備化ポイント
▅█
財産ポイント
行動値
██
戦闘移動
▛▄
全力移動

経験点

消費
▄▃
未使用
██

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値 █▛▙██▙▜█▄▇████▙
██
衝動 侵蝕値 ██▜██▞▟▜██
▙█
その他の修正▞█▙███▂▞█▅▜▞▃
侵蝕率基本値▚█

能力値

肉体 感覚 精神 社会
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
██▅██▜▅ █▛██▂█▇▃ ███▂▆ ▄█▄▄▙

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
██▅█ ▙▙▛▛ ██ ██▄ ██▄█▂▞▂█▟▂█▄█▞▃
██▆█ █▂▇██ ▂▅█ ▞▛ ███▄███▃█▇▚▄█▟█▇
▞▞ ███▆▇▛▜ █▆ █▃ ▞▙▙▅▚▜█▃▚█▙
▇█▅ ▛██▙ ██▇ █▟ ▄██▄███▜▜█▚█▄▄█▛
▆█▙▚ █▇▃ ▆▃ ▟▃█ ███
▄██▜ █▞▅▂▂██▙█ ▇▟▃ ███ ██▄█▛█▃▇█▅██▂██▆
██ ▄▟█ ▅▆▃ ▇▆▟ ██▙████▃

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
▚█▃▂███ ▟▚▄▇ ▇▆█ ██▂█▞ █▄ ▅▇█
█▜█▜███▟███▇▅█▄▞▙▇
▚▚▚█▚█▟ ▅██▚ ██▙▞▚ ▆▛▜█ █▟ ▜▄█
█▅█▟████▚█▞
▆█▜█▄▟█▅ ▄▞▙████ ▄█ ▙██ ▅▙█ ███
▜█▅█▞█▅█▞████
▆█▃█▟▚██ ███▚▅ ▃██▂ ██▅ ██ ▅▇▆
▂▆▆▂█▟▞▃███▞█
▆▜▛█▛▂▚▙ █▂█▞▚▄█ ██ █▂▟▜ █▚ ▆██
▞█████▇▄██▛▃▛
▞▃▛▞▃█▟█▇ ▚█▚▆▟█ ▚█▇█ ▞█ ▙▃▆ ▛▟ ▙█
▂██▛▚██▄██▂▟█▃█▅▟██
█▛▅▛▆▛▟██▙ ▂▄▆▙▟ ██▃▚ ▅▞ ██▅ █▃ ██▙
██▞▆█▇██▟█▞█▜▄
▟█▛█▙▞▟▂██ █▙▙█▛ █▃▞ ▚█ ██▙▛ ▃█ ▅▚▇
▚██▆▚▜█▚███
█▙██▚██▅█ ██▂▜█▇▚ ██▞▇█ ████ ▚▞▟ ▙██
█▟▞▅▇▜▙█▟█████▃█▛▙
▞▛▟████▅▃ ▞█▅███ ▜▜█▇█▟ ▄█ ▃█▇ █▇ ▚█
▞█▅██▂▚█▅▞▆▇▞██▃
▟████▛ █▟████▇ ▙▜█ ▛▅ ▙▚▅ █▆▅ ███
▜█▅█▆▟███▅▃▛▄█▄██▙▄

コンボ

█▛▞▇▃▃

組み合わせ
▇██▜▄▃▜▄█▂▜█▅▇▃▄██▞█▄▄▜█▙▜▅▅▃
タイミング
█▄▚▟
技能
▅▟▂
難易度
█▙
対象
█▟██
射程
▅▇
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
▆█▂
██
▆▟
▟█▚
███
▃██
▚▛

▆▆█▛███▛██▜▂

▆▚██▞█▅

組み合わせ
▚█▙▞█▚▙█▞▚██▇██▆
タイミング
▅▅▆█▙▛▄
技能
█▟▟█
難易度
██
対象
▟▟
射程
███
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
█▆▅
▄█▆
██▚
▇█
▄▄█
▚██
▃▂

█▛▚▜▙▟█▆█▅███▛▞█▄

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
█▄ ▚█ ▙▃ ▇█ █▅ █▙ ████
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

▽改変ヵ所
・《無機なる四肢》(Lv3→6)、《レネゲイドボルト》Lv3(侵蝕値Lv分込み)取得
 →取得エフェクトに《レネゲイドボルト》の記載がなかったので追加。
  攻撃力をキリよく10点分上がるよう調整

■戦闘プラン

●1ラウンド目


・セットアップ
《束縛の鎖》:単体の行動値-9。
Eロイス《暴食の胃袋》:Eロイス《唯我独尊》で得た追加行動で使用。自身に対する攻撃のダイス-2、毎ラウンド1d10ダメージ

・マイナー
▼鉱化装甲:最初のメインプロセスで使用。

・メジャー
▼ディスラプトレイン:1ラウンド目に使用。PCとマナに攻撃。
_________________

●2ラウンド目以降


・セットアップ
《束縛の鎖》:単体の行動値-9。

・メジャー
▼ワーリングチェイン:最も人が多いエンゲージに攻撃。
_________________

●その他
・マイナー
《形状変化:柔》:「アバター:ブルー」と「アバター:レッド」が戦闘不能になった後の最初のメインプロセスで使用。《形状変化:剛》の効果(攻撃力+6)を解除し、シーン中、ガード値+6。

・オート
《操り人形》:自分に対するPCの攻撃の命中判定直前に使用。ダイス-5。(1ラウンド1回)
《異形の守り》:バッドステータスを受けた時に使用。バッドステータスを一つ回復。

・リアクション
ガード。素手(《骨の剣》)のガード値6と《形状変化:柔》のガード値6に加えて、オートアクションで以下のエフェクトを使用。
《歪みの体》:ガード値+6
《無尽の防壁》:ダメージ-5d10(1ラウンド1回)
《メテオドリフター》:《オリジン:ミネラル》の効果中のみ。自身に対するダメージ適用前にHPダメージ減少15(1ラウンド1回)

・特殊
《セカンドウィンド》:「アバター:ブルー」「アバター:レッド」のいずれかが戦闘不能になった際に使用。オートで対象の戦闘不能を回復し、HPを50点回復。
《ストックライフ》:《オリジン:ミネラル》の効果中のみ。自身が戦闘不能になった際に使用。オートで戦闘不能を回復し、HPを1点回復。
《星を飲み干す者》:《ストックライフ》使用直後に使用。イニシアチブで単体に5d10のダメージ、与えたダメージ分自身のHPを回復。
_________________

エフェクトコンボメモ

▽マイナー【鉱化装甲】

《オリジン:ミネラル》Lv2→《完全獣化》をセットアップで使用可。
《骨の剣》Lv4→シーン間、【肉体】ダイス+6
《形状変化:剛》Lv3→R間の攻撃力+15、【行動値】0

▽メジャー【ワーリングチェイン】

《コンセントレイト:グレイプニル》Lv3→C値7
《無機なる四肢》Lv6→攻+10の射撃攻撃、ドッジダイス-1個
《拡大の鎖》Lv3→対象範囲(選択)に変更。シナリオ3回。
《歪みし魔弾》Lv5→攻+6の射撃攻撃。自分がBS中なら攻+15
《理外の法則》Lv3→〈RC〉判定のダイス+4個
《リボルビングチャンバー》Lv3→《歪みし魔弾》を組み合わせた攻撃の達成値+12
《レネゲイドボルト》Lv3→射撃攻撃の攻+9

▽メジャー【ディスラプトレイン】

《コンセントレイト:グレイプニル》Lv3→C値7
《無機なる四肢》Lv6→攻+10の射撃攻撃、ドッジダイス-1個
《拡大の鎖》Lv3→対象範囲(選択)に変更。シナリオ3回。
《歪みし魔弾》Lv5→攻+6の射撃攻撃。自分がBS中なら攻+15
《理外の法則》Lv3→〈RC〉判定のダイス+4個
《リボルビングチャンバー》Lv3→《歪みし魔弾》を組み合わせた攻撃の達成値+12
《レネゲイドボルト》Lv3→射撃攻撃の攻+9
《スターダストレイン》Lv3→射撃攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更。ただし攻-5。シナリオ1回。

Dロイス、Eロイス

❖Dロイス:超侵蝕ディープエロージョン(LM73)


 このDロイスは、クロスブリードのキャラクターしか取得できない。
 あなたは取得しているエフェクトを自身のシンドロームごとにひとつずつ選択する。このふたつのエフェクトはそれぞれ「タイミング:メジャーアクション」かつ、組み合わせることが可能な物を選択すること。
 選択したエフェクトを組み合わせて使用する直前に宣言することで、その判定の達成値に +10、攻撃力に +10する。
 この効果は1シナリオに1回まで使用できる、

❖Eロイス《破壊神顕現》(LM131)


 建造物、地形、町、大陸、天体など、あなたが望むものひとつを完全に破壊する。破壊の規模が広範囲におよぶものでもよい。具体的な効果はGMが決定するが、この効果でキャラクターにダメージやバッドステータスを与えることはできない。また、外面はそのままで内部だけ破壊するなど、特殊な形で破壊が起こるものとしてもよいし、完全な破壊までにタイムリミットを設けてもよい。

❖Eロイス:《飢えたる魂》(LM129)


 殺した相手から力を奪い、みずからの能力として取り込むEロイス。欲しいものは殺してでも奪い取るという飽くなき力への渇望が源となっており、逆説的に、殺すことでしかその効果は発現しない。更なる力を得るため、あなたは終わらぬ殺戮と強奪を繰り返すだろう。
 あなたが対象を死亡させた時に使用する。対象の取得しているエフェクトひとつを選択すること。あなたはそのエフェクトを同じレベルで取得し、以後、永久的に使用できる。対応するシンドロームを所持していなかったり、ピュアブリード専用など取得に制限があるエフェクトでもそれを無視して取得できる。

❖Eロイス:《暴食の胃袋》(LM129)


タイミング:オート
技能:-     難易度:自動成功
対象:効果参照  射程:視界
衝動:飢餓
効果:世界そのものを喰い、己の内部へと取り組むEロイス。あなたは、己よりも巨大なものや空間すらも喰らうことができる。
 このEロイスが使用されると、あなたの体内がシーンの舞台となる。周囲の様相は一変してもよいし、表向き、目に見える風景は変わらないものとしてもよい。いずれにせよ、そこはあなたの胃袋、あるいはあなたの精神世界の片隅なのだ。なお、使用された時点でシーンは一度切り替わってもよいし、そのまま持続してもよい。
 シーンに登場している、あなたを除くキャラクターは、あなたに対する攻撃の判定ダイスが常に2個減少する。また、各ラウンドのクリンナッププロセスに 1D 点のHPダメージを受ける。
 あなたが一度でも戦闘不能になると、このEロイスは解除される。

❖Eロイス:《ありえざる存在》(LM123)>スターダストレイン


タイミング:常時
技能:-   難易度:自動成功
対象:自身  射程:至近
衝動:-
効果:
 肥大化したエゴが、世界の理を超えてさらなる力をあなたに与えたことを表わすEロイス。それは本来なら発現しようはずのない規格外の力である。だが、通常のレネゲイドの常識は、あなたの前では意味をなさない。なぜならあなたは、既存の世界を悪意によって壊す存在に他ならないからだ。
 取得時に、あなたが所持していないシンドロームから「制限:-」のエフェクトひとつを指定する。あなたは指定したエフェクトを任意のレベルで取得する。ただし、エフェクトに記載されている最大レベルを超えて取得することはできない。このEロイスを複数取得した場合、別々のエフェクトを指定できる。

❖Eロイス:《唯我独尊》(LM124)


タイミング:オートアクション
技能:-   難易度:自動成功
対象:自身  射程:至近
衝動:-
効果:
 傲慢極まる自信や、醜悪なまでのプライドを備えたジャームであることを表わすEロイス。自分には不可能などないという強固な信念が、時空の法則すらも歪め、さらなる悪意を現出されるのだ。
 「タイミング:セットアッププロセス」または「タイミング:マイナーアクション」のエフェクトまたはEロイスを使用した直後に使用する。あなたはそのタイミングに使用するエフェクトまたはEロイスを、さらにもう1回使用できる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
作成 ▃▙

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