//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:武芸〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 仮初の忠義
【仮初の忠義】:影の武具:インフィニティウェポン
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
武器作成
@侵蝕+3
### ■コンボ: 忠義の獄
【忠義の獄】:影の武具:インフィニティウェポン+原初の黒:ソウルドウェポン
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
武器作成
シーン間攻撃力+[Lv*4]、破壊不可
1シナリオ1回まで
@侵蝕+7
### ■コンボ: 修羅の獄
【修羅の獄】:コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:一閃(+砂の加護)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
全力移動後に白兵攻撃
@侵蝕+9
▼~99% ----------
2+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%~159% ----------
2+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
▼160%~220% ----------
2+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼220%~ ----------
2+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
### ■コンボ: 禁忌の獄
【禁忌の獄】:コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:一閃(+砂の加護+縮地+バックスタブ)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
全力移動後に白兵攻撃
全力移動で任意の場所に移動できる(多分離脱不可)
@侵蝕+11
▼~99% ----------
2+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+15+15+{AtkB}
▼100%~159% ----------
2+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+18+20+{AtkB}
▼160%~220% ----------
2+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+21+25+{AtkB}
▼220%~ ----------
2+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+24+30+{AtkB}
### ■コンボ: 煙花:白翁(はくおう)
【煙花:|白翁《はくおう》】:コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:一閃(+砂の加護+縮地+バックスタブ+オーバーロード)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
全力移動後に白兵攻撃
全力移動で任意の場所に移動できる(多分離脱不可)
武器破壊
@侵蝕+14
▼80%~99% ----------
2+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+15*2+15+{AtkB}
▼100%~159% ----------
2+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+30*2+20+{AtkB}
▼160%~219% ----------
2+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+37*2+25+{AtkB}
▼220%~ ----------
2+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+44*2+30+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能