//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:武芸〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 仮初の忠義 【仮初の忠義】:影の武具:インフィニティウェポン マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 武器作成 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 忠義の獄 【忠義の獄】:影の武具:インフィニティウェポン+原初の黒:ソウルドウェポン マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 武器作成
シーン間攻撃力+[Lv*4]、破壊不可
1シナリオ1回まで @侵蝕+7 ### ■コンボ: 修羅の獄 【修羅の獄】:コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:一閃(+砂の加護) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 全力移動後に白兵攻撃 @侵蝕+9 ▼~99% ---------- 2+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼220%~ ---------- 2+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: 禁忌の獄 【禁忌の獄】:コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:一閃(+砂の加護+縮地+バックスタブ) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 全力移動後に白兵攻撃
全力移動で任意の場所に移動できる(多分離脱不可) @侵蝕+11 ▼~99% ---------- 2+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+15+15+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+18+20+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+21+25+{AtkB} ▼220%~ ---------- 2+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+24+30+{AtkB} ### ■コンボ: 煙花:白翁(はくおう) 【煙花:|白翁《はくおう》】:コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:一閃(+砂の加護+縮地+バックスタブ+オーバーロード) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 全力移動後に白兵攻撃
全力移動で任意の場所に移動できる(多分離脱不可)
武器破壊 @侵蝕+14 ▼80%~99% ---------- 2+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+15*2+15+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+30*2+20+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+37*2+25+{AtkB} ▼220%~ ---------- 2+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+44*2+30+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能