//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Grind Protocol : 攻装 【Grind Protocol : 攻装】:マイスターハンド セットアッププロセス / / / / シーン1回 武器対象にしてシーン中の攻撃力+LV*3 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: Reload Protocol : 舞装 【Reload Protocol : 舞装】:ソードマスター セットアッププロセス / / / / 武器対象にしてラウンド中の攻撃達成値+LV*3 @侵蝕+3 ### ■コンボ: Burst Protocol : 闘装 【Burst Protocol : 闘装】:マイスターハンド+ソードマスター セットアッププロセス / / / / シーン1回 武器対象にしてシーン中の攻撃力+LV*3
武器対象にしてラウンド中の攻撃達成値+LV*3 @侵蝕+6 ### ■コンボ: Full Burst Protocol : 撃装 【Full Burst Protocol : 撃装】:限界突破+マイスターハンド+ソードマスター セットアッププロセス / / / / シーン1回 武器対象にしてシーン中の攻撃力+LV*3
武器対象にしてラウンド中の攻撃達成値+LV*3
ラウンド1回エフェクト一つを2回に変更 @侵蝕+9 ### ■コンボ: Variable Bullet : 戒弾 【Variable Bullet : 戒弾】:砂の加護 オートアクション / / / / ダイス+LV+1個 @侵蝕+3 ### ■コンボ: じーつはメジャーのエフェクトが無いんだよなぁ~ 【じーつはメジャーのエフェクトが無いんだよなぁ~】: / 射撃 / / / @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能