//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: Grind Protocol : 攻装
【Grind Protocol : 攻装】:マイスターハンド
セットアッププロセス / / / /
シーン1回 武器対象にしてシーン中の攻撃力+LV*3
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: Reload Protocol : 舞装
【Reload Protocol : 舞装】:ソードマスター
セットアッププロセス / / / /
武器対象にしてラウンド中の攻撃達成値+LV*3
@侵蝕+3
### ■コンボ: Burst Protocol : 闘装
【Burst Protocol : 闘装】:マイスターハンド+ソードマスター
セットアッププロセス / / / /
シーン1回 武器対象にしてシーン中の攻撃力+LV*3
武器対象にしてラウンド中の攻撃達成値+LV*3
@侵蝕+6
### ■コンボ: Full Burst Protocol : 撃装
【Full Burst Protocol : 撃装】:限界突破+マイスターハンド+ソードマスター
セットアッププロセス / / / /
シーン1回 武器対象にしてシーン中の攻撃力+LV*3
武器対象にしてラウンド中の攻撃達成値+LV*3
ラウンド1回エフェクト一つを2回に変更
@侵蝕+9
### ■コンボ: Variable Bullet : 戒弾
【Variable Bullet : 戒弾】:砂の加護
オートアクション / / / /
ダイス+LV+1個
@侵蝕+3
### ■コンボ: じーつはメジャーのエフェクトが無いんだよなぁ~
【じーつはメジャーのエフェクトが無いんだよなぁ~】:
/ 射撃 / / /
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能