“愛に生きるもの”メランコリーメルメイト
プレイヤー:カー君
- ブリード
- ▃▄▅
- シンドローム
- █▜▞██▄█
- █▇▃▃
- オプショナル
- ▆▃█▃█
- HP最大値
- ▄
- 常備化ポイント
- ▅█
- 財産ポイント
- ▛▆
- 行動値
- █
- 戦闘移動
- █
- 全力移動
- █
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
|
| 邂逅
|
|
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| ▅▚
| ▂ |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| ██ |
▟
|
| その他の修正 | █ |
| 侵蝕率基本値 | █ |
|
能力値
| 肉体 | ▃
| 感覚 | ▄
| 精神 | █
| 社会 | ▃
|
| 白兵 | ▂ |
射撃 | █ |
RC | ▟ |
交渉 | ▇ |
| 回避 | ▜ |
知覚 | ▆ |
意志 | ▞ |
調達 | █ |
| ██▚▂█ | █ |
█▜▃▆▂ | ▙ |
█▄█▄█▆ | █ |
▛█▂███ | █ |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| ▚▚
| ▃▞▄▞
| ▅█ |
/
| ▟█▜ |
|
| ▅▜
| ▄▞▜▟▛▟▆
| ▆█ |
/
| ▙██ |
|
| ██▛▂
| ▆▅▜██
| ██▅ |
/
| █▟█ |
|
| ▜█▙
| ▇▇▞█
| █▜ |
/
| █▃ |
|
| ██▃▇
| ▙▅███
| ▛▃ |
/
| ▛█ |
|
| ▆█▛█
| ████▚███
| ▞▚ |
/
| ▞▆ |
|
| ▃▚
| █▞██▙█
| ██▚ |
/
| ██▜ |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| █▂████▛▚▙
| █
| ▃▂█▟█
| ▞▞▛█
| ██
| ███
| █▞
| █
| ▙█
|
| ▛██▇▞▅█▟█▄ |
|
| ▞▟███▜▜█▟
| █
| █▂█▃▛▅
| █▜▞█
| ██
| ▅▟▞▇█
| ███
| ▜
| ██
|
| ▂▄█▞██▄▇▞▇██▟ |
|
| ▅▅███▅██
| ▞
| █▃▞█▛
| ▂▆▂
| ▚▛
| ███
| ██▜
| ▄
| ▃█▆
|
| ███▜███▟█▚█▚████▞███ |
|
| ▞▃▙▛█▆▙▙
| █
| ▛███
| ██▙▚▙
| ▄
| ▙█
| ██
| █
| ██
|
| ▅▆█▚▂▛▜▟██▛▄▜▜██▅██▄ |
|
| ██████▞
| █
| ▆███
| ▇▞▂█▇▞
| ▟█
| ▆███▙
| ▞█
| █
| ██▚
|
| ▄█▛█▅█▂██▟▜▆██ |
|
| ▟█▅▃█▂
| █
| ███▆█▅
| ▛████▛
| ▆█
| ███
| ▃█
| ▇
| ▄▟▙
|
| ▛▅██▃▚▄▆▟▇ |
|
| ▂█▄▂▙▅▚
| ▜
| ██▚█▙▚▛
| ▚▃█▙██
| ██
| ▂▚▟▂
| █▛█
| █
| ▞▛
|
| ▟▆▆▛▇▆██▞▇ |
|
| ▚▂▆▙█▂█
| ▜
| ████
| █▞███
| ▂
| ▟█▛▇▚
| ██
| █
| █▇▚
|
| █▞█▜▆▇▞▄▆█▃█▃ |
コンボ
███▟█▃
- 組み合わせ
- █▆▚▞█████▃▄▄▞▂███
- タイミング
- ▃██▃▚
- 技能
- █▟█▛█
- 難易度
- ▚
- 対象
- ▛▅
- 射程
- ██▙
- 侵蝕値
- ▄
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ▚▇██
- ▞
- █
- ▇█
- █▞
- ▄▚▃
- ▙
- █
- █▆
- █▛
▞▙▟████▆▅▙█
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| ██
| ██
| █▃
| ▚▄
| █▆
| ▃█
| ▃▆/▂█
|
|
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| 作成
| █▃█
|
|
|