//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ブドウ味 【ブドウ味】:タブレット+多重生成 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ソラリスのエフェクトを利用する直前に使用。そのエフェクトの射程を「射程:視界」対象を[多重生成LV+1]体に変更する。タブレットLV回/シーン

80↓ 「射程:視界」対象:3体
80↑ 「射程:視界」対象:4体
100↑ 「射程:視界」対象:5体
150↑ 「射程:視界」対象:6体

回数 初期3回/シーン 80↑で4回/シーン @侵蝕+5 ### ■コンボ: 身体が軽くなる成分100億mg配合 【身体が軽くなる成分100億mg配合】:アクセル + 王者の威勢(適合体) セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 80↓ 行動値+10 攻撃力+40
80↑ 行動値+12 攻撃力+44
100↑ 行動値+14 攻撃力+48
150↑ 行動値+16 攻撃力+52 @侵蝕+1 ### ■コンボ: はじける果実 【はじける果実】:エクスプロージョン+ツインバースト(対象はこの攻撃に対してドッジを行えなくなる) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 +3
LV回/シナリオ ※3回(80↑4回・100↑5回)
対象はこの攻撃に対してドッジを行えなくなる

■ダイス
ストレンジフェイズ @侵蝕+6 ▼80%以下 ---------- 2+3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+8+3+40+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 2+3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+8+4+44+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+8+3+48+{AtkB} ▼150%以上 ---------- 2+3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+8+4+52+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能