//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈運転:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: ブドウ味
【ブドウ味】:タブレット+多重生成
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ソラリスのエフェクトを利用する直前に使用。そのエフェクトの射程を「射程:視界」対象を[多重生成LV+1]体に変更する。タブレットLV回/シーン
80↓ 「射程:視界」対象:3体
80↑ 「射程:視界」対象:4体
100↑ 「射程:視界」対象:5体
150↑ 「射程:視界」対象:6体
回数 初期3回/シーン 80↑で4回/シーン
@侵蝕+5
### ■コンボ: 身体が軽くなる成分100億mg配合
【身体が軽くなる成分100億mg配合】:アクセル + 王者の威勢(適合体)
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
80↓ 行動値+10 攻撃力+40
80↑ 行動値+12 攻撃力+44
100↑ 行動値+14 攻撃力+48
150↑ 行動値+16 攻撃力+52
@侵蝕+1
### ■コンボ: はじける果実
【はじける果実】:エクスプロージョン+ツインバースト(対象はこの攻撃に対してドッジを行えなくなる)
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
+3
LV回/シナリオ ※3回(80↑4回・100↑5回)
対象はこの攻撃に対してドッジを行えなくなる
■ダイス
ストレンジフェイズ
@侵蝕+6
▼80%以下 ----------
2+3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
ダメージ d10+8+3+40+{AtkB}
▼80%以上 ----------
2+3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
ダメージ d10+8+4+44+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
ダメージ d10+8+3+48+{AtkB}
▼150%以上 ----------
2+3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
ダメージ d10+8+4+52+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能