//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 影断ちの大剣(シャドウ・セヴァー)
【|影断ちの大剣《シャドウ・セヴァー》】:ゾディアックウェポン+シャドーテンタクルス+無形の影+コンセントレイト:ウロボロス(+バリアクラッカー)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
攻撃力+11、命中-3、射程を視界に変更、【精神】で判定、クリティカル値-LV、(バリアクラッカー)ガード不可、装甲値無視
※侵蝕値の()内の数値は原初の白:バリアクラッカー使用した場合のもの。
※セットアッププロセスで《原初の黄:活性の霧》を使用。
※コンバットフォーカス&モデルチルドレンの効果適用。
※《原初の白:バリアクラッカー》は1シナリオにLV回まで使用可能。
※100%未満:C値-2、ダイス+2、達成値+11、攻撃力+4040+1D10
100%以上:C値-3、ダイス+2、達成値+11、攻撃力+4343+1D10
@侵蝕+1117
▼100%未満 ----------
6+2+{DB}dx(8+{CB})+8+1+{AB}
ダメージ d10+40+1D10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+2+{DB}dx(7+{CB})+8+1+{AB}
ダメージ d10+43+1D10+{AtkB}
### ■コンボ: 影断ちの大剣(シャドウ・セヴァー)
【|影断ちの大剣《シャドウ・セヴァー》】:ゾディアックウェポン+シャドーテンタクルス+無形の影+コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:要の陣形(+バリアクラッカー)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 3体 / 視界
攻撃力+11、命中-3、射程を視界に変更、【精神】で判定、クリティカル値-LV、対象を3体に変更、(バリアクラッカー)ガード不可、装甲値無視
※侵蝕値の()内の数値は原初の白:バリアクラッカー使用した場合のもの。
※セットアッププロセスで《原初の黄:活性の霧》を使用。
※コンバットフォーカス&モデルチルドレンの効果適用。
※《要の陣形》は1シナリオにLV回まで使用可能。
※《原初の白:バリアクラッカー》は1シナリオにLV回まで使用可能。
※100%未満:C値-2、ダイス+2、達成値+11、攻撃力+4040+1D10
100%以上:C値-3、ダイス+2、達成値+11、攻撃力+4343+1D10
@侵蝕+1521
▼100%未満 ----------
6+2+{DB}dx(8+{CB})+8+1+{AB}
ダメージ d10+40+1D10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+2+{DB}dx(7+{CB})+8+1+{AB}
ダメージ d10+43+1D10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能