//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 影断ちの大剣(シャドウ・セヴァー) 【|影断ちの大剣《シャドウ・セヴァー》】:ゾディアックウェポン+シャドーテンタクルス+無形の影+コンセントレイト:ウロボロス(+バリアクラッカー) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 攻撃力+11、命中-3、射程を視界に変更、【精神】で判定、クリティカル値-LV、(バリアクラッカー)ガード不可、装甲値無視

※侵蝕値の()内の数値は原初の白:バリアクラッカー使用した場合のもの。
※セットアッププロセスで《原初の黄:活性の霧》を使用。
※コンバットフォーカス&モデルチルドレンの効果適用。
※《原初の白:バリアクラッカー》は1シナリオにLV回まで使用可能。
※100%未満:C値-2、ダイス+2、達成値+11、攻撃力+4040+1D10
 100%以上:C値-3、ダイス+2、達成値+11、攻撃力+4343+1D10 @侵蝕+1117 ▼100%未満 ---------- 6+2+{DB}dx(8+{CB})+8+1+{AB} ダメージ d10+40+1D10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+2+{DB}dx(7+{CB})+8+1+{AB} ダメージ d10+43+1D10+{AtkB} ### ■コンボ: 影断ちの大剣(シャドウ・セヴァー) 【|影断ちの大剣《シャドウ・セヴァー》】:ゾディアックウェポン+シャドーテンタクルス+無形の影+コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:要の陣形(+バリアクラッカー) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 3体 / 視界 攻撃力+11、命中-3、射程を視界に変更、【精神】で判定、クリティカル値-LV、対象を3体に変更、(バリアクラッカー)ガード不可、装甲値無視

※侵蝕値の()内の数値は原初の白:バリアクラッカー使用した場合のもの。
※セットアッププロセスで《原初の黄:活性の霧》を使用。
※コンバットフォーカス&モデルチルドレンの効果適用。
※《要の陣形》は1シナリオにLV回まで使用可能。
※《原初の白:バリアクラッカー》は1シナリオにLV回まで使用可能。
※100%未満:C値-2、ダイス+2、達成値+11、攻撃力+4040+1D10
 100%以上:C値-3、ダイス+2、達成値+11、攻撃力+4343+1D10 @侵蝕+1521 ▼100%未満 ---------- 6+2+{DB}dx(8+{CB})+8+1+{AB} ダメージ d10+40+1D10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+2+{DB}dx(7+{CB})+8+1+{AB} ダメージ d10+43+1D10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能