//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: メジャー
【メジャー】:コンセトレイト:グレイプニル+歪みし魔弾+フェロシティ+リボルビングチャンバー
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
()は暴虐の鎖使用時。【】は相手が暴走時。
達成値はマイナーでオリジン:ヒューマン使用が前提
セットアップで怨念の呪石使用が前提。
@侵蝕+1014
▼80%未満 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+13+{AB}
ダメージ d10+41+2D+{AtkB}
▼80%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+13+{AB}
ダメージ d10+41+6D【8D】+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+18+{AB}
ダメージ d10+48+7D【9D】+{AtkB}
### ■コンボ: マイナー
【マイナー】:オリジン:ヒューマン
マイナーアクション / RC / 自動成功 / 自身 / 至近
指定した技能の判定値+4
攻撃時は+(Lv+4)
@侵蝕+2
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能