//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: メジャー 【メジャー】:コンセトレイト:グレイプニル+歪みし魔弾+フェロシティ+リボルビングチャンバー メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 ()は暴虐の鎖使用時。【】は相手が暴走時。
達成値はマイナーでオリジン:ヒューマン使用が前提
セットアップで怨念の呪石使用が前提。 @侵蝕+1014 ▼80%未満 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+13+{AB} ダメージ d10+41+2D+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+13+{AB} ダメージ d10+41+6D【8D】+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+18+{AB} ダメージ d10+48+7D【9D】+{AtkB} ### ■コンボ: マイナー 【マイナー】:オリジン:ヒューマン マイナーアクション / RC / 自動成功 / 自身 / 至近 指定した技能の判定値+4
攻撃時は+(Lv+4) @侵蝕+2 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能